E3 2006: Visita Stand Buena Vista Games
Las nuevas entregas de Turok y Piratas del Caribe de cara a la nueva generación se llevaron toda la atención en el E3.
Turok resucitaba de las cenizas una vez más (a ver si esta es la buena). Josh Holmes, el vicepresidente de Propaganda Games (estudio fundado en enero de 2005, por ex
trabajadores de EA, entre los que está el mismo) nos puso al día sobre los detalles de esta nueva entrega de la franquicia basada en un conocido cómic. Josh nos aseguró que para llevar este proyecto adelante consiguió juntar un equipo de profesionales de reputada trayectoria. Gente que trabajó en Metroid Prime:Echoes, Prince of Persia, Splinter Cell, entre otros. O sea que la idea era crear un equipo de primer orden para conseguir un título de primer orden. Después de esta presentación nos pusimos manos a la obra con una impresionante demo, que nos mostraba como un grupo de soldados se estrella con su nave en un desconocido planeta. Entre ellos está Joseph Turok un comando experto en operaciones especiales. Los culpables de que se estrellasen se ocultan en este planeta genéticamente modificado, donde viven toda clase de dinosaurios. Nuestro objetivo no es atacar a los animales del planeta sino a los humanos, pero en un mundo vivo con dinosaurios podemos esperar cualquier cosa. En la demo nos movíamos por un entorno selvático totalmente interactivo, donde Josh nos mostraba como un enemigo se escondía tras un árbol y para acabar con él destruíamos dicho árbol. También utilizábamos un arco y una flecha contra otro soldado rival, el resultado es que clavábamos al enemigo a un árbol. También podíamos atacarlos de forma sigilosa con un cuchillo, antes de que se diesen cuenta ya se lo habíamos clavado cinco veces.

También en la demo hacían acto de presencia una especie de velocirraptores totalmente desbocados que nos atacaban sin piedad. Todo este nivel de detalle se conseguía gracias al potente motor gráfico Unreal 3.0. Pero la IA también brillaba cuando para eliminar a unos molestos enemigos heríamos a un Tiranosaurio Rex y rápidamente nos escondíamos. El resultado es que el dinosaurio la tomaba con nuestros “inocentes” enemigos, así pues pagarían justos por pecadores entre las fauces de la bestia. El vicepresidente de Propaganda también aseguró que en el juego habría montones de armas y vehículos que podríamos utilizar, pero que por ahora no podía enseñarnos gran cosa.
Para poder jugar a él necesitaremos una PS3 y un poco de paciencia, ya que todavía no hay una fecha concreta de lanzamiento.
Piratas del Caribe 3, era el otro título que BVG nos mostraba en este E3. Pese a que se está a punto de estrenar la segunda parte, el juego estaba previsto para el lanzamiento de la tercera. En fin, las razones de marketing de siempre. La demo que nos mostraron estaba muy verde todavía. El juego saldrá para consolas de nueva generación entre las que obviamente se encuentra PS3, pero lo que veíamos parecía de PS2. Supongo que después de ver juegos como Heavenly Sword nos volvemos un poco más exigentes.
Lo que nos enseñaron básicamente eran dos estilos de combate. Ambos protagonizados por Jack (un Johnny Deep virtual): el primero era un poco uno contra todos, donde pudimos apreciar el respeto por las cómicas coreografías de la película, mostrando un estilo de combate vistoso a la par que divertido. Acto seguido se le sumaba el personaje digitalizado del actor Orlando Bloom para mostrarnos como se podría luchar hombro contra hombro. La espada además de para pelear también nos servía para subirnos por las paredes.
El segundo estilo de lucha era un uno contra uno. En esta ocasión aparecíamos subidos a las vigas de una casa peleando contra otro sujeto, después de tirarle, descendíamos de un salto al suelo donde seguíamos con la pelea. Por supuesto todo el escenario se antojaba interactivo hasta el punto de que podíamos cegar al enemigo tirándole arena en los ojos.
Muy pronto para valorar hacía donde irá este título. Lo que es seguro es que saldrá antes del 7 de Julio del 2007, que es cuando se estrena la película.