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Socom Fireteam Bravo 2 - Análisis PSP, PlayStation Portable - PS2vicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> PSP >> Análisis
  Socom Fireteam Bravo 2
 
  Análisis
Escrito por Francisco José Expósito Martín
 

>> Gráficos:

Levemente mejorado el motor gráfico del primero, este nos pone más elementos en pantalla, a la par que mejora levemente el aspecto de nuestros soldados, el humo, las explosiones,...
Las secuencias están realizadas con el motor del juego, y otras, con secuencias CG que nos cuentan la historia del juego.
Los enemigos son más variados que antes pero siguen siendo varios clones... y los escenarios son relativamente más hermosos que antes a la par que grandes.

>> Sonido:

El juego viene integramente localizado al castellano, el doblaje es una autentica maravilla, y la posibilidad de usar el headset en el juego off y online es un gran favor a seguir por alguna desarrolladora...
Los efectos FX son una autentica maravilla ya que al explotar un edificio o una granada se oyen incluso los cascotes al caer.



>> Conclusión:

Sin mejorar completamente desde la anterior versión del juego... “Zipper” ha hecho lo suficiente como para hacer de este “SOCOM Fireteam Bravo 2”, junto con “Syphon Filter” uno de los mejores juegos de acción en tercera persona para “PSP”.
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Información

Plataforma: PSP

Género: Acción Infiltración

Desarrollo: SCEE

Salida: 17-05-2007

   
Puntuación

8

9

8

8

9

7
Puntuación general
8,2
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