Silent Hill Homecoming, desarrollado por Double Helix, es la primera entrega de la saga de terror psicológico que llega a PS3, y que se dispone para que pasemos mas miedo que nunca.
Desde su incursión en PSOne, Silent Hill demostró sus credenciales. Silent Hill marcó una serie de pautas que serían más tarde referenciadas por muchísimos juegos. Las sucesivas entregas, como Silent Hill 2 (la que es, para muchos, la mejor de la franquicia), Silent Hill 3 y Silent Hill 4 llevaron a PS2 su porción de terror y supervivencia. Silent Hill también pisó la portátil PSP. Silent Hill Origins nos mostraba los inicios del culto esotérico y satánico de Silent Hill en la consola portátil de Sony.
Los seguidores de la saga de Konami, tenían muchas esperanzas depositadas en SH Homecoming, ya que el declive en el carisma de la cuarta entrega, Silent Hill 4 The Room no hizo mas que crecer el deseo de degustar un producto de calidad como antaño.
>> Argumento:
Ponte en el papel de Alex Shepherd cuando regresa a su ciudad, Shepherds Glen, para buscar a su hermano perdido. En su viaje llegará a Silent Hill, donde descubrirá pesadillas que no alcanza a comprender, en la difusa línea entre realidad e imaginación.
Lo que en principio se prometía como un dulce reencuentro con amigos y la familia, se torna en una estremecedora historia llena de referencias al devenir de cada uno, al destino y al verdadero sentido de encontrarnos a nosotros mismos, aunque lo que veamos, no nos gusten absoluto.
El argumento del juego es sólido, lleno de detalles y propuesto y enfocado de una forma en la que el jugador decide si quiere seguir indagando. Silent Hill Homecoming demuestra que está bien construido argumentalmente.
>> Jugabilidad y duración:
En Silent Hill Homecoming volveremos a las calles del famoso pueblo, despues de la cuarta entrega aparecida en PS2, tan criticada por los usuarios entre otras cosas por este punto.
Si bien la aventura será un continuo ir y venir de la "pesadilla" de Silent Hill a nuestra población de origen. El mapeado del juego es realmente bueno, bastate grande, para nada lineal y con muchas opciones que elegir (preguntas clave para que se muestren un tipo de final u otro) o rutas que realizar. Eso si, como siempre nos encontraremos con callejones o puertas cerradas, con las que tendremos que hacer uso de nuestro ingenio para resolver los numerosos puzzles del juego. Estos puzzles son de una dificultad media-alta, pero teniendo en cuenta que el juego guarda datos o pistas importantes (que podremos acceder mediante el menu pausa en nuestro diario), pues la dificultad para resolverlos baja exponencialmente. Esto no nos ha gustado del todo, ya que la gracia de juegos anteriores estaba en ir recordando o apuntando las pistas en nuestra libreta personal, aunque siempre podeís dejar de mirar vuestro diario, esta claro que es muy fácil caer en la tentación cuando en otra ocasión con darle alguna vuelta mas al asunto quizá lo resolveriamos de igual forma.
Despúes de todo estamos contentos, ya que con lo visto en otras sagas de renombre como RE5, es de agradecer que otras franquicias no cambien sus bases...
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