Una de las elecciones básicas se encuentra en nuestra forma de juego, según nos decantemos por espadachines o artilleros. Los primeros disponen de armas con hoja (descubriremos nuevas opciones como dar un filo aún más cortante que en anteriores juegos, para maximizar el daño), impacto y puntiagudas para corta y media distancia, tales como espadas (de dos manos, simples, dobles…), martillos, lanzas, etc… hasta un total de ocho tipos. La clase de artilleros ofrece quizás menos contundencia pero asegura el ataque a distancias prudenciales: arcos, y dos tipos de ballestas. Como es posible cambiar de arma principal antes de la misión, es inteligente modificar la estrategia según la clase de monstruo al que deseemos cazar en lugar de centrarse únicamente en un único estilo de lucha. Las misiones clave de Freedom Unite (y cualquier Monster Hunter por extensión) son las consistentes en cacería, acabar con una criatura o determinada cantidad de monstruos para conseguir una recompensa económica con la cual seguir participando en más misiones y mejorar nuestro material de trabajo, pues la dificultad creciente de los objetivos así lo requiere, especialmente con los nuevos monstruos de esta versión, que incluyen más clases de dragónidos (wyvern) e incluso una especie de pulpo flotante. Por algo se mantiene el distintivo “G” en el título (japonés) haciendo alusión a las misiones de este rango, sólo aptas para expertos.
Freedom Unite sigue sin ser un juego asequible para partidas rápidas o bajas complicaciones. Al contrario, gustará a los que ya de por sí adoraban la saga, gracias a las mayores posibilidades de personalización y nuevas cacerías que hacen que la promesa de 500 horas de juego no sea un dato inflado alegremente por la desarrolladora. Capcom sigue subiendo los retos en cada entrega para asegurarse que los usuarios más hardcore no se cansen de Monster Hunter y la dificultad se mantiene en un nivel medio-alto, de ahí que jugar con amigos sea muchas veces lo más deseable. La nueva ración de monstruos promete ser toda una pesadilla incluso para los más duchos en el arte de matar.
Además en Monster Hunter Freedom Unite se ha mejorado la opción de instalación, que permite a los jugadores salvar la partida en una tarjeta de memoria, permitiendo que el juego cargue simultáneamente tanto desde la tarjeta de memoria como desde el UMD acelerando así los tiempo de carga. Los seguidores de la saga estarán encantados con el hecho de que puedan transferir sus datos de Monster Hunter Freedom 2 directamente a la nueva entrega.
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