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Metal Gear Acid 2 - Análisis PSP, PlayStation Portable - PS2vicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> PSP >> Análisis
  Metal Gear Acid 2
 
  Análisis
Escrito por Francisco José Expósito Martín
 
>> Situándonos…
“Metal Gear Ac!d” fue la apuesta de “Kojima Productions” para llevar el universo de “Metal Gear” a la pequeña de SONY. El primer capítulo de la nueva saga se lanzó a la par que la consola en todos los territorios y, se puede decir que fue en su momento uno de los juegos que, pese a su “nueva” jugabilidad demostró en pantalla unos gráficos magníficos. Gráficos, que por otra parte no comparte con este nuevo capítulo de la saga “Ac!d” ya que en éste, Shinta Nojiri se decanta por unos gráficos en “cell-shading” vistosos y coloridos.

>> ¿De qué va el juego?
“Metal Gear Ac!d 2” te pone de nuevo en la piel del legendario Solid Snake con el fín de neutralizar una nueva amenaza terrorista en el mundo, y como no, erradicar de nuevo al “Metal Gear” de turno. Esta nueva entrega empieza con la huída de Snake junto a tres personajes mas que le recogen tras el derrocamiento del gobierno de la República de Serena. Al llegar a suelo estaudinense el avión en el que huía el grupo es interceptado por el agente Dalton, del FBI. Éste, le “invita” a salvar a sus amigos y el dinero con el que se habían hecho antes de escapar de la República de Serena a cambio de sus servicios, que, como no, sera infiltrarse en un laboratorio en la costa llamado “Saintlogic”. Snake, al no tener más opciones que la de hacer lo que le pide Dalton acepta y empieza la aventura. Mientras Snake realiza su misión, Dalton le dará apoyo vía codec desde un
barco amarrado en el muelle. La misión era sencilla, recuperar un disco pero justo al finalizar la misión, la situación en la base cambia, un empleado, el científico Kopperthorn se ha hecho con el poder del nuevo “Metal Gear” y pretende destruir toda la base y matar al presidente de la misma, Rodszinky si no se cumplen sus exigencias, que no son mas que le entreguen a una serie de personas involucradas en la guerra en la República de Serena, entre ellas, Snake.
Tras este incidente, Dalton es descubierto y su barco es tomado por un tal Wisemen, que dice ser un “amigo” del Pentangono y, por tanto será un nuevo “aliado” vía codec de Snake. Wisemen tambien tiene un agente de campo infiltrado, ese agente no es mas que Venus, una chica con grandes dotes para la infiltración.

Con todo estos cambios, tambien cambia la misión para Snake, que, tras conocer a Venus compartirán un nuevo objetivo en comun, recuperar el “Archivo Lucinda” el cual esta relacionado con el nuevo “Metal Gear” y un proyecto denominado “EGO”.
Como en cualquier entrega del universo “Metal Gear”, las cosas no suelen ser lo que son y hay, como no, repentinos y drásticos giros argumentales a medida que juegas.

>> Gráficos:
Como he dicho antes en esta nueva entrega de la saga el director Shinta Nojiri, se decanta por el abandono de los gráficos “normales” a favor de mostrarnos unos gráficos en “cell-shading” dignos de mención, todo se muestra así, menos los vídeos que desbloqueamos a medida que compramos cartas.

Los gráficos que nos muestra el juego son magníficos en todo, desde el fogonazo de las armas, explosiones, pisadas,… eso si, se notan y, en algunos escenarios bastante, las líneas entre texturas. Pese a eso, todo lo demás fluye de una manera excelente aunque también hay que decir que el juego sigue con la brecha abierta en lo que se refiere a ralentizaciones, si el primero sufría bastante de éstas, en esta nueva entrega sólo se dará el caso en momentos en los que en pantalla aparezcan explosiones encadenadas y personajes “volando”.


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Información

Plataforma: PSP

Género: Acción Tactica

Desarrollo: Kojima Productions

Salida: 22-05-2006

   
Puntuación

9,0

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9,0

9,0
Puntuación general
8,5
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