La compañía japonesa se ha encargado de ofrecerle al jugador una suficiente variedad de modos de juego como para evitar que Dissidia caiga en el olvido demasiado pronto. Más allá del ya comentado modo historia nos encontramos con diversas propuestas. En primer lugar tenemos el ya conocido modo arcade, donde todos los parámetros y equipamiento de los personajes que se enfrenten estarán en sus niveles más bajos, dejando el peso del combate íntegramente a la habilidad del jugador con los controles.
El modo batalla será exactamente lo mismo que el modo arcade pero con la diferencia de que los atributos y equipamientos estarán seleccionados desde el comienzo, existiendo así diferencias palpables entre los personajes a escoger. Este modo tiene dos ramas, entre la que encontramos el modo multijugador ad-hoc mediante dos PSP (el juego no cuenta con modo online) para medir las fuerzas entre combatientes y, de paso, intercambiar cartas y así pelear con los personajes de nuestro amigo en nuestra propia PSP. Sin duda Dissidia nos hará pasar muchas horas delante de nuestra PSP, si queremos dominarlo a fondo.
>> Gráficos:
Square Enix es una compañía que cuida hasta el último detalle en todas sus obras, sobre todo estéticamente, y Dissidia: Final Fantasy no iba a ser una excepción. Lo que sí que está claro es que este juego de peleas se alza como uno de los grandes técnicamente de la portátil. Tenemos que aplaudir encarecidamente el trabajo de la desarrolladora, que no sólo ha sabido sacar el máximo partido a la portátil de Sony en cuanto a secuencias cinemáticas se refiere, sino que también ha sabido crear un motor gráfico que ponga en evidencia a multitud de títulos que, a día de hoy, salen al mercado a precio de nueva generación en portátiles.
Y es que pese a lo que pensaron en un principio los escépticos acerca de si PSP era lo suficientemente potente como para albergar un proyecto de esta envergadura sólo hay que jugar los primeros combates para que las dudas se disuelvan. Dissidia Final Fantasy convence en todas sus vertientes, destacando el fantástico trabajo de Tetsuya Nomura en el modelado y creación de los personajes.
>> Sonido:
La recomposición de los temas corre a cargo de Takeharu Ishimoto, encargado de la música de Crisis Core: Final Fantasy VII y Kingdom Hearts II entre otros. Si bien es cierto que la gran mayoría de canciones que aparecen en Dissidia son melodías que ya tuvimos el placer de escuchar en sus respectivos juegos, las mezclas y adaptaciones realizadas para la ocasión volverán a hacernos sentir que estamos en plena batalla.
Dissidia además cuenta con un doblaje en inglés (con subtítulos en castellano) que cumple con bastante nota. Todos y cada uno de los personajes que componen este peculiar juego de lucha cuentan con su propia y única voz, sin excepción, dotando a los personajes de una caracterización necesaria en estos tiempos que corren.
>> En conclusión:
Dissidia Final Fantasy eleva la lucha de uno a uno a un nuevo nivel repleto de acción para la PSP. A través de amplios escenarios en 3D, los jugadores pueden flotar por el aire, derribar murallas y llevar a cabo invocaciones que sin duda resultarán familiares a los fans de Final Fantasy. Con todas las funciones de progresión y personalización de personajes dignas de la serie, Dissidia Final Fantasy ofrece la acción, el espectáculo y la emoción típicos de Final Fantasy en lo último en experiencias de lucha portátiles, sin duda una exclusiva para PSP que los amantes de los juegos de lucha no pueden dejar pasar. Un toque de aire fresco al género de la lucha, nunca mejor dicho, que si no fuera por algunos aspectos, como la ausencia de modo online habría alcanzado mas nota.
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