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Análisis PSP juego Disgaea Afternoon of Darkness - Análisis PSP, PlayStation Portable - Bienvenido Anónimo 
Portada >> PSP >> Análisis >> Disgaea Afternoon of Darkness - Análisis PSP, PlayStation Portable
  Disgaea Afternoon of Darkness
 
  Análisis
Escrito por Francisco José Expósito Martín
 
>> Introducción: Tras pasar por varias consolas, la saga “Disgaea” se mete en nuestra PSP con su toque de rol “cómico” y sin perder un apice de lo esencial en la misma.

>> Argumento:

El juego se basa en el típico esquema de JRPG, es decir, un sistema de combate por turnos con el fin de aumentar las principales habilidades del personaje, Lazard.

La historia comienza con la reanimación por parte de una diablilla llama Etna a Lahart, en un marco temporal de alrededor de dos años tras la muerte del padre del principal protagonista, Lahart.



Tras un breve video introductorio se nos pone en activo con el fin de que eliminemos a todo aquel que intente ser el rey del inframundo, y que a la par que hagamos nuestras “limpiezas” gozaremos de la ayuda de varios personajes secundarios.

>> Jugabilidad y duración:

La principal novedad de esta saga es la utilización de dos grupos mientras jugamos; un primer grupo en el cual están los personajes principales y otro el cual diseñamos nosotros de “a” a la “z”. Eso sí, no es nada complicado, ya que el juego nos ofrece extensos tutoriales para todo lo que acontezca en el mismo.

Respecto a la duración el juego posee el extra de la visión de Etna, eso sí, primero tienes que pasarte el juego en su modo normal. Como “extras” también hay dentro del “UMD” una extensa biblióteca referente a todo el universo del juego, desde armas, personajes,...

Esto, unido a que tengamos que crear un equipo potente que tendremos que crear a base de “mana” el cual iremos adquiriendo a base de peleas contra enemigos.

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Información

Plataforma: PSP

Género: RPG

Desarrollo: Nippon Ichi Software

Salida: 14-01-2008

   
Puntuación

6,0

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7,0

8,0

7,0

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Puntuación general
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Análisis PSP Disgaea Afternoon of Darkness - Análisis PSP, PlayStation Portable

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