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Análisis PSP juego Crisis Core Final Fantasy VII - Análisis PSP, PlayStation Portable - Bienvenido Anónimo 
Portada >> PSP >> Análisis >> Crisis Core Final Fantasy VII - Análisis PSP, PlayStation Portable
  Crisis Core Final Fantasy VII
 
  Análisis
Escrito por Joel Tarrazona Petrus
 
>> Jugabilidad y duración:

Los combates se presentan en tiempo real y en 3D, con un sistema rápido de acción para alternar entre los ataques y los objetos, pudiendo también maniobrar para evitar ser herido. Debido a esto las batallas son rápidas e intensas, donde cada segundo es vital para poder ganar.

Disponemos de 3 barras diferentes, la de vida, PM para las magias y PH para las habilidades. Durante la batalla, en la esquina superior izquierda aparece una ruleta de 3 cifras que va girando continuamente, según que combinación salga te da ciertos beneficios en la pelea, tales como invulnerabilidad, golpes críticos seguidos o magias y habilidades gratis, esto durante un corto período. Cuando la primera y la tercera cara de la ruleta muestran la misma imagen, aparece la ruleta especial, en donde si la imagen central también es la misma que las otras dos, se inicia un límite o una invocación.

Lo más frustrante es que para subir de nivel tienes que sacar un 777 o un 111 en la ruleta, así como 2 números iguales seguidos en la ruleta especial para poder potenciar tus materias.



Por si fuera poco, hay 2 modos de juego, normal y difícil; éste último realmente le da varias vueltas al modo normal en cuanto a dificultad, por lo que te dará muchas horas extra de juego si pretendes superar este reto.

>> Gráficos:

Hay que decir que los videos (CGI's) que van apareciendo en el juego es uno de los puntos fuertes de este Crisis Core, y, en general, de Square-enix que nos tiene acostumbrados a ver secuencias de una calidad impresionante en sus RPG's. Y es que su diseño y dinámica son excelentes, de un realismo casi incomparable, desde luego tienen un buen currículum en este tema con 2 películas a sus espaldas.

Por otro lado, y siendo este un juego de PsP, el ambiente in-game no se queda nada atrás, entornos en 3D donde podemos apreciar perfectamente muchos detalles importantes, sobretodo para los veteranos de la saga. Tanto los personajes como los monstruos tienen un diseño bastante detallado, muchos tomando como referencia los simples modelos del juego de PSONE, que lo hace aún más atractivo verlos con listón superior.

En los combates se puede apreciar también la calidad de todos los ataques, pero en especial a los límites y las invocaciones, donde en algunos casos la pelea entra en "modo vídeo" para poder mostrar con más eficiencia el desarrollo de estas habilidades únicas.

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Información

Plataforma: PSP

Género: RPG Acción

Desarrollo: Square-Enix

Salida: 20-06-2008

   
Puntuación

9,4

9,2

8,8

9,7

8,8

8,9
Puntuación general
9,3
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