SingStar alcanza los 12 millones de unidades
El juego social número uno en todo el mundo sigue su imparable avance con cinco millones de unidades vendidas durante el año fiscal de 2007 y un millón de canciones descargadas desde SingStore.
Con 12 millones de unidades vendidas en todos los territorios PAL hasta la fecha, (de los cuales cinco millones se han vendido durante el año fiscal de 2007, es decir, desde abril de 2007 hasta marzo de 2008) y adentrándose aún más en el negocio digital a través de SingStore para PS3, SingStar no deja de obtener un éxito tras otro.
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) lanzó al mercado el primer título de SingStar para PlayStation 2 en 2004, cambiando el modo en que la gente interactuaba con la marca PlayStation. Gracias a SingStar, públicos que habitualmente no habían mostrado interés por jugar a los videojuegos podían usar PlayStation como una fuente de entretenimiento. Desde su lanzamiento, SingStar ha conseguido que cantar se convierta en un juego competitivo que ha cautivado a aficionados de todas las edades y de todo el mundo.
En diciembre de 2007, la franquicia dio el salto a la plataforma de última generación PS3, adentrándose en un nuevo modelo de negocio basado en el contenido extra descargable, en el que los jugadores tienen la posibilidad de comprar canciones individuales en SingStore. SingStar para PS3 también cuenta con varias opciones online, en especial My SingStar Online, un espacio común donde los aficionados puede compartir las grabaciones de sus actuaciones con la comunidad SingStar de todo el mundo.
La comunidad SingStar ha acogido calurosamente las nuevas opciones online de la marca. Durante los primeros cuatro meses de funcionamiento de SingStore, se han descargado un millón de canciones en todos los territorios PAL. My SingStar Online también ha demostrado ser unos de los lugares preferidos por los aficionados de SingStar, atrayendo a 140.000 usuarios registrados que, junto a los visitantes de
En general, la serie SingStar ha tenido un gran éxito de ventas a nivel internacional alcanzando los 12 millones de copias distribuidas en los territorios PAL, de las cuales 1.350.000 han sido vendidas en España, donde se cuenta con una base instalada de 830.000 micrófonos SingStar.
Mark Hardy, Director de Marketing de producto de SCEE, ha comentado: “El término ‘juego social’ ya está ampliamente reconocido en 2008. Sin embargo, era relativamente nuevo cuando lanzamos el primer título SingStar en 2004. El juego se colocó directamente en el primer puesto de las listas de ventas de muchos países, permitiéndonos ser los primeros en establecer el género de los juegos sociales y alcanzar un nuevo mercado de consumidores que quizá antes no compraban juegos. Estamos enseñando al mundo a cantar con SingStar y las perspectivas de negocio para 2008 se perfilan inmejorables.”
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