Skate 2
>> Introducción: Cuando en 2007 se lanzó el primer Skate en un mercado copado por la saga de monopatín a la que pone nombre Tony Hawk, el título fue recibido con cierto recelo por el público, pero en realidad se confirmó como una sería alternativa a la monopolizada saga de Activision. Ahora nos llega su secuela, que se sustenta sobre los aciertos de esa primera entrega y busca proponernos algo más.

>> Argumento:

Han pasado cinco largos años desde tu misteriosa desaparición de la escena del skate, y ha cambiado mucho en el despertar de “el desastre…”. La devastación masiva dejó grandes zanjas en una San Velona completamente destrozada.

Después de la masiva evacuación, una compañía, llamada Mongocorp, ganó la propuesta de reconstruir Nueva San Vanelona y su celosa protección de la propiedad privada ha supuesto una gran traba en su floreciente población de skate. Tu misión es reconstruir tu carrera y reavivar la escena del skate de la población de Nueva San Vanelona. Para ayudarte a hacer bien tu trabajo, tendrás que ejecutar las nuevas acrobacias y descubrir la nueva habilidad de bajar de la tabla para mover cosas a tu antojo y crear los spots más peligrosos.
Contarás incluso con un equipo de locales a los que puedes llamar para que te ayuden a cuidar del negocio.

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>> Jugabilidad y duración:

En Skate 2 nos volvemos a encontrar con una tendencia de juego que pretender dar una mayor sensación de realismo a la hora de hacer nuestros trucos y piruetas, sin por ello reducir la espectacularidad ni variedad de éstas, aunque arrastra todavía algunos de los puntos negativos de su predecesor, como algunos retos en los que la curva de dificultad se dispara incomprensiblemente y una inteligencia artificial que en ocasiones no responde de la manera más lógica.

Para recuperar la fama de antaño, hay que entrar en competiciones contra otros personajes, ya sean carreras o de trucos, y aprovechar para sacar fotos que mandaremos a las revistas especializadas en este deporte. En general, hay mucha libertad de acción para afrontar muchos de esos retos con relativa manga ancha, pero luego nos encontramos con retos en los que se nos da una lista de cosas por hacer (esto es, una serie de trucos) y hay que ser absolutamente precisos.

Nuestra búsqueda de retos por afrontar se puede hacer tanto desde la ciudad, dando vueltas por ellas, como desde el menú, de manera directa, según nos guste más. Estos retos son necesarios para avanzar en la historia, desbloquear personajes, objetos, etc., y si tenemos especial interés en algo de esto, usar el menú es útil. También puede serlo si ya estamos muy avanzados y nos conocemos la ciudad al dedillo, pues el único interés real es pasear por los entornos para encontrar lugares donde entretenernos y hacer nuestras cosas con libertad y, también, retos alternativos que serán de ayuda. En cualquier caso, la libertad de exploración es muy amplia, pudiendo pasear sobre el monopatín o sin él (con animaciones un poco menos logradas), según las necesidades impuestas por el escenarios.

Toma las calles y agénciate los terrenos de Nueva San Vanelona con nuevas acrobacias como one-foots, handplants, saltos hippies, y más. Patina y destroza el terreno bajando de tu tabla para crear el spot que tú quieras. No podrás reconstruir la ciudad solo, asi que llama a tu equipo para diseñar nuevos spots, llenar las piscinas y tener tu propia seguridad personal. Después de haber usado a tu equipo para crear los mejores terrenos, muéstralos, sube a la red tus spots customizados, descárgate material para patinar de otros jugadores, y vota los mejores.

El modo multijugador, destacando quizás los retos cooperativos con otros jugadores en línea, donde hasta seis participantes entran en liza. Este tipo de experiencia en línea es positiva, aunque hay pruebas que resultan excesivamente fáciles a poco que haya un buen jugador en el equipo, mientras que otras pueden resultar muy difíciles si tenemos algún jugador novato. Pero ahí está la gracia, claro. El único inconveniente en el juego en línea es que las zonas son más pequeñas y no hay, en ese sentido, tanta libertad, pero funciona más que bien.
Por otro lado, si optamos por el multijugador local, hasta cuatro jugadores en casa podrán participar con un solo mando (las pruebas son S.K.A.T.E., Hall of Meat y The Spot Battle).

>> Gráficos:

Skate 2 es un buen juego que luce muy bien en pantalla, salvo por algunas texturas un poco extrañas que nos muestran poca resolución y destacan sobre el general del juego, con un aspecto visual de gran calidad y, sobre todo, con entornos y personajes llenos de detalles. En los personajes, eso sí, lo más destacable es la calidad de las animaciones... salvo cuando van a pie, que no parece haberse cuidado tanto. Lo importante es que las conexiones entre animaciones están bien cuidadas, todo es suave, y no hay cosas que nos hagan poner mala cara al ver algo extraño en pantalla.

>> Sonido:

La música, por su parte, destaca por efectos sonoros acertados y una banda sonora con canciones de grupos como Black Sabbath, Judas Priest o Motorhead que, la verdad, le sientan como un guante.

>> En conclusión:

Nos encontramos ante un título que está destinado a satisfacer las necesidades de los apasionados por el monopatín y que incluye importantes novedades con respecto a su predecesor. Creemos que Skate 2 tiene camino por recorrer para seguir depurando su control, pese a todo es una gran alternativa a la saga Tony Hawk y si os gusta la simulación pura y dura es vuestra opción principal.

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