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Alone in the Dark Near Death Investigation - Avance PS3, PlayStation 3 - PS2vicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> PS3 >> Avances
  Alone in the Dark Near Death Investigation
 
  Avances
Escrito por Ricardo Martin Pedrós
 
>> Primeras impresiones desde el E3 2006: La exitosa franquicia de terror, precursora del género conocido por survival horror, crece con una nueva entrega, AID: Near Death Investigation. Eden Studios, trabajando también en Test Drive Unlimited, (por ahora para XBOX 360, aunque se espera una versión para PS3), se encarga de su desarrollo. Nour Polloni, su productora, se ha encargado de explicarnos las líneas maestras de este terrorífico juego. Para empezar quieren darle un nuevo giro a la serie orientándola más a la acción, siguiendo los pasos de Resident Evil 4. No sólo han recibido influencias de otros videojuegos, también las series de televisión les han ayudado a elegir un formato innovador en los videojuegos. A partir de series como 24 y Perdidos, donde concentran mucha tensión en cada capítulo para luego dejar a los espectadores en un momento de suspense al final del capítulo para que se enganchen al siguiente, han optado por hacer que el juego también tenga este concepto episódico y así conseguir lo mismo que los productos catódicos que tanto nos hacen disfrutar.

A modo de adelanto Nour Pollini nos mostró varias demostraciones. La primera se centraba en la calidad técnica que atesorará este juego en la nueva generación, mostrándonos los efectos de luces y sombras en el rostro del protagonista, así como la física de elementos en pantalla. En otra demostración veíamos como Edward Carnaby (el prota de toda la vida) se despertaba aturdido en un piso un tanto extraño, e intentaba escapar. Las dificultades para ver en esas circunstancias (primero nos movemos con una visión en primera persona) y los cambios bruscos de luces, crean un efecto pertubador. A la vez vemos como un ser extraño que se mueve por el interior de las paredes va haciendo mella en el edificio. Huimos del todo lo que podemos, hasta que finalmente el edificio se empieza a caer en pedazos. Los gráficos consiguen transmitir a la perfección el desconcierto, que Polloni nos asegura que será una constante en este juego.

La tercera demo, quizás la más impresionante, y no por sus gráficos sino por las posibilidades que ofrece es la de Edward entrando en un coche. En él podemos hacer lo que queramos, mirar la guantera, cerrar las puertas por dentro, poner la radio, hacerle el puente al coche y poder movernos a cualquier asiento del coche. Libertad absoluta. Después el coche lo podemos utilizar para movernos por el parque (la acción se desarrollará en el Central Park de Nueva York).

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Información

Plataforma: PS3

Género: Survival Horror

Desarrollo: Atari

Salida: 2007

   
 
 
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