Es en este apartado donde “Naughty dog” se ha puesto las pilas. Podemos empezar diciendo que Nathan tiene decenas de animaciones; es una delicia parar de jugar dejando el juego “encendido” y ver como Nathan va cambiando de posturas como si fuera la vida real ya sea sacando la pistola y soplando en el cargador o agachándose y estirando el cuello, y estas son dos de todas las que hay a cada una más cuidad y natural.
Ya en cuanto al motor gráfico del juego podemos y confirmamos que estamos ante el juego que a día de hoy más pone en el altar a la consola. Y eso que solo han usado tres de los siete SPU´s de la consola… ¿qué nos ofrecerán en una hipotética secuela? Habrá que verlo… Pero, de todas formas en ningún momento el juego sufre de ralentizaciones y, en mi opinión lo único que “fastidia” es que en ocasiones el juego tarda unos segundos en cargar ciertas texturas. De todas formas confiamos en que saquen un parche para corregir estos leves fallos.
El juego en ningún momento petardea o se cuelga… (por si acaso algunas bocas…).
>> Jugabilidad y duración:
Uncharted El Tesoro de Drake ofrece una fantástica sensación de jugabilidad, se adapta perfectamente el mando a las acciones que nos ofrece realizar Drake. Los movimientos del mismo estan cuidados a la perfección, como bien hemos comentado antes.
El sistema de cobertura es magnífico, heredero de “Gears of war”, Drake nos hace gala de animaciones únicas, desde la mueca de tensión o rabia en los tiroteos hasta la cara de “echar patas” cuando una granada se cuela al lado suyo…
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