El principal atractivo de este "pack", es ver por primera vez a Half-Life 2 y sus espisodios en consolas, aunque también podremos disfrutar de los juegos Portal y Team Fortress 2, que son completas novedades que debutan con este recopilatorio.
El Episodio Dos hace un importante esfuerzo por mantener el estilo jugable de la saga, pero apostando por desmarcarse firmemente de los pasillos y lugares oscuros del anterior título. Lamentablemente no hay armas nuevas en el Episodio Dos, ya que se ha optado por mantener el ya de por si vasto arsenal de la serie, pero si que encontramos de nuevo una firme apuesta por los vehículos que habían sido olvidados en el Episodio Uno. Su breve duración, algo más de 5 horas según nuestra habilidad, no debe enturbiar lo que es un sobresaliente juego de acción; con un sentido del tempo perfectamente adecuado, con unos puzzles ligeros francamente reconfortantes, y dotado a su vez de unos tiroteos inmejorables.
Portal le aporta a The Orange Box el componente más desafiante en lo intelectual. Planteado desde una perspectiva de First Person Shooter, lo que este título ofrece es una hábil sucesión de puzzles que deben ser resueltos mediante la creación de portales para viajar de una estancia a otra. Este juego nos ha resultado algo tremendamente inovador dentro del género y realmente viciante. Cuando empecemos, no pararemos hasta pasaros los 20 niveles del juego, que si soís hábiles, en 4 horas los podeís tener listos.
El gran exponente multijugador en línea sigue siendo Team Fortress 2, que utiliza el servicio en línea de EA. Las funciones de partidas en línea son las esperables en un título centrado en el multijugador por equipos en el mercado actual, con la posibilidad, por supuesto, de echar partidas rápidas, que nos busque jugadores de nuestro nivel de habilidad similar, etc. El sistema de juego en línea es eficiente y rápido.
El sistema de control nos parece muy bien llevado, aunque es bien cierto que los usuarios más acostumbrados a jugarlo con teclado y ratón tendrán que soportar una curva de aprendizaje algo mayor.
Quizás al principio lo más extraño sea acostumbrarse a la sensibilidad de los sticks del mando, sobre todo si hemos sido jugadores habituales de alguno de los títulos recogidos en PC, pero la curva de aprendizaje suplirá sobradamente este proceso y en poco tiempo habremos cogido la tónica del sistema de control. Esto se aplica a Half-Life 2 y sus episodios, así como a Portal y Team Fortress 2, aunque hay pequeñas modificaciones en el control.
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