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:: VENTAS SEMANA 10/10/2009
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:: VENTAS SEMANA 10/10/2009
Nº1 (s2)
Wii Fit Plus
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FIFA 2010 PS3
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Análisis PS3 juego Resident Evil 5 - Análisis PS3, PlayStation 3 - Bienvenido Anónimo 
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  Resident Evil 5
 
  Análisis
Escrito por Javier Morillas
 
Los enemigos son nuevos en cuanto a su diseño, aunque algunos recuperan usos y costumbres de antaño, como los chicos con motosierra, que en esta ocasión van acompañados también de gigantones (los verdugos) con la sana intención de romper lo que se interponga en su camino (incluyendo paredes) y darnos muerte. En las ocasiones en las que surge algún enemigo que ya hemos visto en el pasado, su planteamiento es bien diferente. En el juego se dispone de un arsenal de armas a disposición del jugador para mantener a raya el mal, entre ellas se incluyen, cuchillos, pistolas, ametralladoras, rifles de francotirador y muchas más.

Dentro de tanta acción, es de agradecer la variedad de situaciones que distancian al juego de un planteamiento básico, como esos momentos en barca motora, o el desplazamiento en jeep, momento en el que salimos en huida por la sabana mientras un tercer compañero, Josh, conduce, y Sheva y Chris se quedan en la parte trasera, con las armas, para dar buena cuenta de los enemigos que en camiones, motos y lo que se tercie vienen a por nosotros.

La dificultad está bastante bien llevada, con varios niveles disponibles desde un primer momento que nos podrá retos cada vez mayores. Y si a esto le unimos los trofeos y los modos de juego extra, podemos estar hablando de cerca de 30 horas de partida.

>> Gráficos:

Resident Evil 5 utiliza la versión ampliada del motor gráfico propiedad de Capcom, MT Framework, que ha sido utilizado en producciones de gran éxito como Devil May Cry 4, Lost Planet y Dead Rising.

Los efectos lumínicos ofrecen un nuevo nivel de suspense, tanto con la cegadora luz del día como en la oscuridad de la noche.
El diseño de los escenarios y enemigos es razonablemente variado. Por supuesto, destacan los enemigos finales, y algunos enemigos intermedios, aunque la herencia de RE4 es patente en mucha ocasiones, como en el caso de los amiguetes de la motosierra, por poner un ejemplo popular. Es evidente que tiene que haber nuevos elementos recurrentes, ahora que los queridos comecerebros torpones han dejado paso a los infectados por Plagas, y en ese sentido, la verdad, se construye una línea común que tiene posibilidad de seguir proyectándose en el futuro, con enemigos que tienes elementos compartidos. Los enemigos son en general muy repetitivos, y esperábamos, la verdad, mayor variedad de diseños.

También nos hemos encontrado con cierto nivel de clipping, esto es, cuando se cruzan y atraviesan modelados poligonales, de objetos o personajes, y algunos fallos muy ocasionales en la detección de colisiones, aunque nada que no se dé en medidas similares en otros juegos del género. Sin embargo, lo que resulta molesto es el llamado "tearing", que provoca una desincronización vertical latente.

>> Sonido:

La música, por su parte, logra una ambientación notable, junto a unos buenos efectos de sonido y voces (en inglés, aunque con subtítulos en español) que, sin embargo, no siempre parecen concordar con el tipo de escenario en el que nos estamos moviendo. Hay ocasiones en las que acompaña con una excelencia indiscutible, mientras que en otras situaciones nos ha parecido un poco genérica y recurrente. En cualquier caso, parece que buena parte del trabajo se ha centrado en conseguir buenos efectos para las armas y demás, mientras que, del mismo modo que las melodías, los gritos y sonidos de los enemigos también son dispares, yendo de lo muy bueno a lo bueno, simplemente. Es decir, se mantiene un gran nivel de producción, pero por alguna razón parece que no cuaja tanto como los otros elementos del juego.

>> En conclusión:

Resident Evil 5 es sin duda un punto de inflexión en la saga. Desde Capcom ya se ha dicho que la próxima entrega no tendrá nada que ver con lo visto en RE4 y RE5.. Esperemos que en la siguiente entrega se vuelva a los orígenes de la franquicía y se deje de lado la acción a mansalva, que no nos ha acabado de convencer para lo que es el contexto de un survival-horror como Resident Evil. Por esto creemos que el juego se queda muy atrás de las previsiones iniciales, aunque sin duda estamos ante un gran juego que gustará a los amantes de la "acción". Recomendado para los seguidores de la saga y amantes de la acción. Los que busquen un survival-horror a la vieja usanza mejor que no miren por estos lares.
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Información

Plataforma: PS3

Género: Survival Horror

Desarrollo: Capcom

Salida: 17-03-2009

   
Puntuación

9,0

9,0

7,8

9,5

5,5

9,0
Puntuación general
7,7
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