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Pro Evolution Soccer 2008 - Análisis PS3, PlayStation 3 - PS2vicio.com
Desde que la saga se llamara como la conocemos hoy en día, ya han pasado siete años. En este tiempo "Pro Evolution" ha marcado un antes y un despúes en lo que a simuladores futbolísticos se refiere. Año tras año ha ido consiguiendo nuevos seguidores y superando en ventas a FIFA, su mas directo rival.
Toda esta fama la ha conseguido a base de un trabajo intensivo por los chicos de Konami Tokio, que nos han transmitido estos años la verdadera esencia del fútbol.
La saga hacía ya un tiempo que había tocado techo en PlayStation 2, por lo que era hora de centrarse en la nueva generación de consolas con una entrega a la altura de las circunstancias. La versión del año pasado en Xbox 360 no la tuvimos en cuenta, porque todos sabemos que era un port mediocre, pero este PES 2008 si que lo esperábamos con ansias los aficionados, ya que es el comienzo de un nuevo ciclo en una nueva generación de consolas y con un desarrollo orientado esta vez si, de lleno a las nuevas consolas. Por todo estos factores y como comentamos en el título de este apartado, creemos que PES 2008, no ha estado a la altura este año, pero vamos con el análisis para detallar mejor todo.
>> Jugabilidad:
Este apartado siempre ha sido uno de los puntos clave en los que se ha ido forjando esta saga. Es por esto que no entendemos el disparate que han llevado a cabo este año en PlayStation 3 (y mas teniendo en cuenta que la versión PS2, sigue siendo igual de perfeccionista que siempre).
Podemos tener en cuenta que sea la primera incursión en una consola inexplorada, pero seguimos atónitos a que uno de los aspectos clave, haya dado un paso atrás.
Podríamos mencionar muchos detalles, pero nos quedamos en conjunto con un control general mas arcade y un ritmo de juego mas pausado que en anteriores entregas o en lo visto este año en su versión PS2.
Otro punto, es el publicitado nuevo sistema de inteligencia artificial, Teamvision, que según anunció Konami en su día, consitía en que la máquina se adaptaría en tiempo real a nuestra forma de jugar y de esta forma aplacaría nuestras lineas de ataque mas repetidas. Esta IA, realmente no la notamos en el juego, y creemos que puede ser uno de los causantes de los males de Pro Evolution Soccer 2008 en este apartado. Es un sistema que se tendría que haber trabajado de mejor forma, para implementarlo en futuras ediciones y no este año. Vemos al equipo contrario dejando muchos espacios y cometiendo errores muy "tontos" lo que resta realismo al simulador.
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