En este apartado nos encontramos con los típicos de "combate rápido" y versus, siendo la principal novedad el modo online para PlayStation 3, que cuenta con estadísticas, listas de mejores puntuaciones y un sistema para encontrar jugadores de nuestro nivel, al igual que enla versión 360, pero esta vez con un acceso totalmente gratuito gracias a la política online de Sony. El juego online funciona bien, sin lag aparente.
El modo carrera es el modo central del juego. Tras editar a nuestro boxeador con un completísimo editor, entrará en el mundo del combate amateur. En este modo tendremos que ir avanzado ganando peleas, y aceptando nuevos contratos a medida que nuestra popularidad aumenta y tenemos la oportunidad de enfrentarnos a oponentes mas fuertes.
Tras “contratar” una pelea, tendremos un tiempo para entrenar. Tendremos tres entrenadores para elegir, el primero de ellos gratuito, los otros dos carísimos!! y al menos en un principio no merece la pena ni que os los mireís, ya que las mejoras son mínimas respecto al "gratuito". El entrenamiento se hace a base de minijuegos, y afectando cada uno de ellos a diferentes aptitudes del luchador. Cada minijuego tiene unos beneficios en unas aptitudes y ligeros perjuicios en las otras, de forma que si realizamos el entrenamiento medianamente bien siempre saldremos ganando.
A modo de extras a medida que avancemos iremos desbloqueando nuevos escenarios y equipamiento para nuestro boxeador.
>> Gráficos:
En cuanto al apartado gráfico, Fight Night Round 3 luce a muy alto nivel, superando en algunos aspectos a la versión de Xbox 360. Los luchadores gozan de un sensacional modelado, en especial queremos mencionar las recreaciones faciales de los golpes, que nos impactan desde el primer momento (además cuando hacemos un golpe de K.O, podremos ver en cámara lenta la deformación causada con un alto nivel de detalle!).
El juego de forma predefinida no nos muestra los indicadores de salud o cansancio, por lo que tendremos que hacer caso al comportamiento de nuestro púgil en el ring si queremos saber en que estado se encuentra. Para ello los chicos de EA, ha desarrollado un deterioro en tiempo real del púgil a medida que avanza el combate. De esta forma si estamos cansados de dar golpes continuamente veremos como respira mas rápidamente por ejemplo, al igual que si estamos al borde del K.O podemos estar muy magullados (efectos de heridas y cortes muy conseguidos), y marearnos en cierta medida, dando una atmósfera muy real al juego que se aleja de esta forma de tener que mirar continuamente a nuestras barras de salud y energia. Fight Night Round 3 también cuenta con una animaciones magníficas y unos escenarios aceptables, aunque se podrían haber mejorado un poco detalles como el público u otros objetos que se aprecian algo poligonales. La iluminación está muy conseguida, y esta forma parte de los combates, ya que nos puede llegara a cegar en algunos momentos. De igual forma se ha mejorado notablemente respecto a la versión de 360 cuestiones como la sudor o el marcado de las venas en los púgiles, siendo esta versión para PlayStation 3 bastante mas realista en este aspecto, que a primera vista llama bastante la atención.
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