>>> Las estrellas del mundo del fútbol van ha dejar por un tiempo sus equipos y los estadios donde juegan habitualmente, para montar unas pachangas en parques, solares y lugares por el estilo. Eso es precisamente lo que nos ofrecerá FIFA Street, la nueva apuesta futbolera de EA Big, los creadores de NBA Street.
>>> La jugabilidad, es Adictiva al 100%, es la única forma de describir un juego que ofrece más o menos todo lo que un aficionado al fútbol simple podría desear. Muchas jugadas, mucho juego y un sistema basado en campeonatos, mediante una subida algo extraña de reputación, hasta llegar a la cima de la calidad como jugador no profesional. Por ello, al principio de la partida hemos de configurar nuestro personaje a nuestro antojo, para más tarde ir subiendo sus calidades técnicas. Tras elegir nuestro equipo con otros jugadores desconocidos, comenzaremos a disputar partidillos a cinco goles, en los que ganaremos puntos gracias a la cantidad de combos que consigamos realizar, velocidad en ganar el partido etc.
Partidos de 4 contra 4, sin fueras y sin faltas nos demuestran que esta claro que los puristas de la simulación se han equivocado de juego, pero para los que quedamos podremos comprobar nada mas coger el mando que el juego aboga por su sencillez y jugabilidad directa.
Si en NBA Street teníamos a nuestra disposición una amplia gama de "trucos"‚? o movimientos de esquive, FIFA Street recoge el legado de este juego no solo en este aspecto -pues el sistema de combos será prácticamente idéntico- sino también en otros puntos del juego. En definitiva podemos decir que este apartado del juego FIFA Street lo borda.
>>> En el apartado técnico, el engine gráfico ha sido sin lugar a dudas uno de los puntos con los que más mimo ha tratado EA en este juego, aunque siempre con un estilo particular muy similar al de anteriores entregas "callejeras"‚? del mismo género. Es decir, si ponemos atención al motor gráfico de NFL Street o NBA Street notaremos una similitud entre ellos, tanto a nivel de calidad de texturas como la suavidad con la que se mueven los jugadores, movimientos y demás.
En FIFA Street cobran vital importancia dos aspectos: los escenarios y la física con la que se desenvuelven los jugadores dentro de las canchas. Otro punto a tener muy en cuenta, uno de los que más nos ha sorprendido, es la baja calidad de las texturas en lo que respecta a los jugadores reales.
El terreno de juego, se conforma con texturas poco trabajadas y que simplemente cumplen de forma muy regular. Hay otros elementos que sí nos han convencido muchísimo más, dígase las mismas características propias de cada país, como la pobreza de Río, la tecnología en Amsterdam y así sucesivamente. Escogemos estos ejemplos una y otra vez porque han resultado ser los más trabajados y bellos que podréis contemplar a lo largo del juego. Si bien la cancha en sí no supone nada del otro mundo, pues además de las rejas, distintos graffitis, las texturas y formas de las paredes no encontraremos más objetos que nos impidan disputar un partido tranquilamente.
Por último, tambén hay que destacar el pobre realismo y fidelidad con el que se han llevado a escena los jugadores más conocidos, a excepción de alguno que otro.
Ejemplos como Ballac, el propio Rivaldo, Raúl, Puyol, Reyes... todos ellos constan de algunos rasgos más o menos característicos, pero por desgracia nada que ver con los que podemos ver en un Pro Evolution Soccer o en los mismos FIFA.
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