Los ataques a distancia y combos son la parte mas divertida y a su vez complicada de dominar en el juego. Ahora los combos han sido ampliados, pudiendo realizar acometidas en velocidad mucho mas devastadoras por ejemplo. Estos combos ya no tienen una cadéna de botones predefinida de igual manera para todos los personajes, lo que nos hará jugar en demasia para poder controlar los máximos posibles.
También se han mejorado mucho las escenas cinemáticas que aparecen cuando realizamos un super-combo o ataque de energía destructivo, siendo en algunos casos realmente expectaculares (ej: la Genkidama de Goku).
Por último mencionar que la IA ha mejorado un poco. Y esto es de agradecer, ya que por lo menos no nos encontraremos con las mismas estrategías por parte de nuestros enemigos a la hora de luchar en combate. Aunque tampoco tireís cohetes, porque a Spike aun le queda un largo trecho por mejorar.
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