>> Introducción: Condemned 2, la nueva entrega de la saga que se inició con el aclamado Condemned Criminal Origins, es un thriller en primera persona que introduce al jugador en un mundo de terror psicológico, en el que acompañaremos a Ethan Thomas en su persecución de uno de los asesinos en serie más crueles de la historia. Desarrollado por Monolith Productions, creadores del primer Condemned, Condemned 2 es el estreno de la saga en PlayStation 3.
>> Argumento:
Tras los acontecimientos ocurridos en el primer Condemned, nuestro protagonista decidió retirarse e ir cayendo más y más en una espiral de autodestrucción. Ahora sus pesadillas se han vuelto más terribles y, parece, que la ciudad está en el mismo camino. Lo pero es que su principal pesadilla está a punto de regresar. Condemned 2 vuelve al argumento del primer juego, ya que el mismo personaje principal vuelve a estar presente.
Ahora Thomas es un alcohólico con preocupantes alucinaciones fruto de las experiencias del primer juego, y no goza del mayor respeto del resto de la policía ni de su unidad de crímenes en serio, que le llama tras la desaparición de su ex compañero. Comienza una aventura en la que tendremos que sumergirnos en las más oscuras entrañas de la ciudad y descubrir el mal que anida en ella, a base de recorrer sus bajos fondos, acabando con todo tipo de escoria e investigando los crímenes que se producen.
>> Jugabilidad:
El sistema de combate que se basa en el "cuerpo a cuerpo" conlleva una complejidad mucho mayor, hasta el punto de que se ha creado un modo de juego exclusivamente basado en peleas de borrachos. Tenemos una gran cantidad de objetos a nuestra disposición para golpear al enemigo, desde tuberías a ladrillos, cada uno de ellos con un atributo de daño, velocidad, durabilidad, y además tenemos la opción de lanzarlos, causando daños visibles en los enemigos, o activando interruptores del escenario.
La base del sistema de combate es simple. La clave está en cómo usando esta disposición tan sencilla el juego nos permite enlazar combos y movimientos especiales convirtiendo el combate en primera persona contra los enemigos en algo bastante trepidante, sobre todo porque estos son bastante
duros de pelar y tienen pocos miramientos a la hora de atacarnos como salvajes. Hay varios combos que tienen bonificación de daño, pero también la opción de entrar en una secuencia interactiva, a lo Quick Time Event, donde pulsando los botones que nos pidan en el momento adecuado podremos hacer gran daño al enemigo. También podemos agarrarlo y realizar una “muerte de escenario”, muy poco comunes a lo largo del juego pero ampliamente satisfactorias.
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