<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
                  <noticias>
                      <title>Noticias en PS2Vicio.com</title>
                      <link>http://www.ps2vicio.com/</link>
                      <description>La últimas noticias de PS2Vicio.com</description>
                      <language>en-us</language>
                      <docs>http://www.ps2vicio.com/playstation-3/RSS/</docs>
                      <webMaster>ps2vicio@gmail.com</webMaster><item>
                                    <title>Final Fantasy XIII: Detalles sistema de progresión</title>
                                    <link>http://www.ps2vicio.com/noticias-ps3-Final_Fantasy_XIII_Detalles_sistema_de_progresion-2973.html</link>
                                    <plataforma>PS3</plataforma>
                                    <description>Square Enix explica el sistema de progresión de personajes en Final Fantasy XIII. Combina árbol de progresos con un sistema circular y licencias.</description>
                                    <body>Square Enix ha desvelado nuevos detalles referentes al sistema de progresión de personajes que se va a emplear en Final Fantasy XIII, que llegará en Diciembre a Japón (exclusiva para PS3) y en primavera de 2010 a Europa y USA. Se especula con que la fecha occidental podría estar en Ábril.<br />
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Como decíamos, este sistema de progresión se denominará internacionalmente "Crystalium System" y sustituye al clásico progreso por acumulación de puntos de experiencia y subida de nivel. El jugador va acumulando puntos de cristal que se pueden emplear para adquirir nuevas habilidades y características, así como mejorar las características del jugador, en un sistema de gestión circular.<br />
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Eso hace que cada habilidad aprendida abra el paso a otras nuevas características, incluyendo tanto habilidades nuevas como versiones mejoradas de las ya adquiridas. Lo mismo se aplica a las mejoras de vida, fuerza, resistencia... pues se pueden comprar "paquetes" de estadísticas extra.<br />
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El sistema ya ha sido comparado con una combinación de sistema de árbol tradicional con influencias del sistema de esferas de Final Fantasy X y las licencias de Final Fantasy XII.<br />
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                                    <pubDate>2009-11-04 21:22:52</pubDate>
                                    <author>Jordi Espinar</author>
                                    </item><item>
                                    <title>Assassin's Creed 2: Concurso y nuevos videos</title>
                                    <link>http://www.ps2vicio.com/noticias-ps3-Assassins_Creed_2_Concurso_y_nuevos_videos-2972.html</link>
                                    <plataforma>PS3</plataforma>
                                    <description>Ubisoft ha dado comienzo a un nuevo concurso de Assassin’s Creed II. Además os traemos los nuevos diarios de desarrollo.</description>
                                    <body>Para poder participar en el concurso, entra en www.honraelcredo.com y regístrate. Ahora, ya estás listo para convertirte en un Assassin. En el mini-juego existen 3 territorios (Venecia, La Toscana y los pantanos) donde tendrás que demostrar tus habilidades para encontrar objetos. En cada territorio podrás encontrar hasta tres objetos. Los objetos pueden esconder un premio directo. Pero si no te ha tocado nada directamente, no pasa nada, porque cada objeto que encuentres te da una participación para el sorteo del viaje a Venecia para dos personas. Podrás ganar más participaciones para ganar ese estupendo viaje si invitas a tus amigos a participar a través del mail, de Facebook o de MySpace.  <br />
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Una vez has completado los tres territorios (encontrando los 3 objetos en cada uno de ellos), pasas a la fase final, donde podrás probar suerte y ver si estás preparado para convertirte en Assassin acabando con tu objetivo final. La fecha de finalización del concurso es el 27 de noviembre.<br />
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La lista de premios es la siguiente:<br />
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* 1 Viaje a Venecia para 2 personas<br />
* 3 PlayStation 3 Slim<br />
* 3 PSP 3000<br />
* 5 Blackberry 8900<br />
* 3 Black Edition de Assassin’s Creed II de PlayStation 3<br />
* 2 sudaderas de Assassin’s Creed II<br />
* 10 zapatillas Converse<br />
* 40 camisetas de Assassin’s Creed II<br />
* 5 cuadernos de Assassin’s Creed II <br />
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Os dejamos con el cuarto (Todo vale en el Amor y en la Guerra) y quinto diario de desarrollo de Assassin´s Creed II, que podeís visualizar desde esta misma noticia. En esta ocasión, sus creadores entrarán un poco más a fondo en la subtrama de la historia. <br />
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                                    <pubDate>2009-11-02 05:33:22</pubDate>
                                    <author>Alex Alonso Venegas</author>
                                    </item><item>
                                    <title>El potencial de PS3 esta aun por ver según Insomniac</title>
                                    <link>http://www.ps2vicio.com/noticias-ps3-El_potencial_de_PS3_esta_aun_por_ver_segun_Insomniac-2967.html</link>
                                    <plataforma>PS3</plataforma>
                                    <description>La compañía asegura que se puede mejorar la optimización actual, y que dentro de 2-3 años podremos ver el techo tecnológico de la consola.</description>
                                    <body>James Stevenson, de Insomniac Games, ha realizado unas declaraciones sobre el potencial de PlayStation 3 a raíz del lanzamiento de Uncharted 2, de Naughty Dog, en los que asegura que aún faltan años hasta ver todo lo que la consola puede dar de sí en materia gráfica.<br />
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"Los primeros años son para que los desarrolladores preparen juegos y aprendan a trabajar. Has visto lo que ha hecho Naughty Dog en los dos últimos años. Has visto lo que han podido hacer en este tiempo. Ahora es cuando la cosa se pone emocionante", asegura Stevenson.<br />
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"PlayStation 3 aún es un sistema joven. Tienes la Slim, a un buen precio y las ventas están realmente subiendo". "Creo que no veremos el máximo de lo que puede dar de sí PlayStation 3 hasta dos o tres años. Estamos usando toda la potencia ahora, pero siempre hay formas de hacer las cosas más eficientes de lo que lo haces".<br />
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Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo es el próximo juego de Insomniac Games, que llegará el 4 de noviembre a Europa.<br />
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                                    <pubDate>2009-10-30 18:44:07</pubDate>
                                    <author>Jordi Espinar</author>
                                    </item><item>
                                    <title>GTA 5: Primeros indicios del juego</title>
                                    <link>http://www.ps2vicio.com/noticias-ps3-GTA_5_Primeros_indicios_del_juego-2966.html</link>
                                    <plataforma>PS3</plataforma>
                                    <description>Rockstar inicia las insinuaciones sobre el próximo Grand Theft Auto.</description>
                                    <body>Estos días se acaban de lanzar los episodios descargables de GTA IV (que recordemos son exclusivos de la competencia, x.360). En estos "Episodes from Liberty City" nos hemos encontrado con una grata sorpresa, ya que al inspeccionar el manual del disco, este incluye una pista que puede ser de interés para todos los aficionados a la famosa saga de Rockstar.<br />
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Y es que en la última página del manual se incluye una frase: "Liberty City, ¡se acabó! Próxima parada", acompañada de un fragmento de una imagen difícil de descifrar, aunque en la pequeña imagen de fondo que se puede ver, se aprecian árboles y lo que parece ser una playa. Si lo que se indica en el manual de instrucciones es fiable, entonces podemos esperar que se vuelva a alguna de las otras ciudades creadas por el estudio, como Vice City o la región de San Andreas.<br />
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Desde luego, no es ninguna pista sólida, y es posible que Rockstar sólo esté jugando con los seguidores, pero está claro que la compañía ya trabaja en la próxima entrega de esta saga.<br />
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                                    <pubDate>2009-10-29 17:37:26</pubDate>
                                    <author>Jordi Espinar</author>
                                    </item><item>
                                    <title>Final Fantasy XIII no requerirá instalación</title>
                                    <link>http://www.ps2vicio.com/noticias-ps3-Final_Fantasy_XIII_no_requerira_instalacion-2963.html</link>
                                    <plataforma>PS3</plataforma>
                                    <description>Además Square-Enix está puliendo el código para reducir los tiempos de carga.</description>
                                    <body>Gran parte de los juegos del catálogo de PS3 necesitan de instalación en el disco duro, pero curiosamente uno de los grandes de la consola de Sony no incluirá este requerimiento. Final Fantasy XIII no la precisará de instalación previa en el disco duro de PS3.<br />
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Sin embargo, desde Square Enix aseguran que el título tendrá tiempos de carga menores. El director del juego, Motomu Toriyama, ha explicado que sus desarrolladores se han concentrado desde el principio en disminuir los tiempos de carga, y que el único momento en que el jugador las detectará es entre una ciudad y un campo. A excepción de esas transiciones, se supone que el juego fluirá suavemente.<br />
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Final Fantasy XIII debutará en Japón el próximo mes de diciembre (con edición especial de PS3 incluida) y no llegará a occidente hasta primavera de 2010. <br />
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                                    <pubDate>2009-10-28 08:41:30</pubDate>
                                    <author>Jordi Espinar</author>
                                    </item><item>
                                    <title>Sony patenta un nuevo mando de control</title>
                                    <link>http://www.ps2vicio.com/noticias-ps3-Sony_patenta_un_nuevo_mando_de_control-2959.html</link>
                                    <plataforma>PS3</plataforma>
                                    <description>Los rumores apuntan a que podría ser el complemento para el mando por movimiento de PS3 (motion controller).</description>
                                    <body>Sony ha registrado una nueva patente referente a un nuevo diseño de mando de control que se coge con una sola mano y tiene una forma que recueda a un "palo de bambú", con cuatro botones en la parte superior.<br />
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Registrada en EE.UU. por Sony Computer Entertainment la descripción de la misma es muy vaga, y apunta a un "mando de juego que se agarra con una mano". Las primeras especulaciones apuntan a que estaría destinado a acompañar al mando de detección de movimientos, llamado en clave "motion controller", que se lanzará para PlayStation 3 en primavera de 2010, que tiene forma similar y termina con una bola luminosa en la parte superior, usándose en combinación con la cámara PlayStation Eye. <br />
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En el Tokyo Game Show 2009, se enseñó una demo de Resident Evil 5 Alternative Edition usando el motion controller de PS3, pero "ayudándose" en la otra mano con un dual shock 3, algo que a muchos le pareció a primera vista incómodo. No sería de extrañar que esta nueva patente intente cubrir esos controles específicos.<br />
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                                    <pubDate>2009-10-26 06:55:10</pubDate>
                                    <author>Jordi Espinar</author>
                                    </item></noticias>