Sony y su PS3 en el TGS 2006
La verdad es que pese al retraso europeo de PS3, Sony está poniendo toda la carne en el asador. Lo mostrado en el TGS 2006 es sólo la punta del iceberg de lo que nos espera en un futuro.
>> LOS JUEGOS:
Pero vayamos al grano al fin y al cabo los juegos son la gasolina de la potente maquinaria de PS3. Y en el TGS 2006 se desvelaron novedades así como nuevas imágenes y videos de juegos ya revelados en la reciente feria americana. Acto seguido os comento cuales fueron los títulos más destacados, bajo mi punto de vista, de toda la feria para PS3:

-Ninja Gaiden Sigma: Tecmo ha decidido rentabilizar un juego aparecido en la anterior consola de Microsoft, Ninja Gaiden del cual también generó una versión remozada del mismo título que incluía nuevos movimientos y enemigos, nos referimos a Ninja Gaiden Black, también para XBOX. Pues bien, para PS3 vamos a tener una nueva versión de este juego sólo que llevado al estándar de la nueva generación, incluyendo nuevos jefes finales, más armas, más movimientos, una reedición del diseño de los niveles, nuevas escenas cinemáticas, además de poder manejar a Rachel (un personaje que hacía apariciones en los momentos más dramáticos de Hayabusa) y vivir la aventura desde su punto de vista. Y todo esto con unos gráficos que quitan el hipo. Por ahora el desarrollo está al 25% o sea que hasta finales del año que viene o principios del 2008 no podremos catarlo. Pero no os llevéis a engaño, amigos, la esperada segunda parte de este maravilloso, a la vez que dificilísimo título de acción, no llegará a la consola de Sony ya que se está preparando en exclusiva para XBOX360. Una lástima.

-Metal Gear Solid 4: Un clásico de las convenciones de juegos. Esta nueva entrega de MGS sigue desvelando datos gota a gota. Kojima sabe como vendernos bien sus juegos, es imposible perder el interés y encima nos deja con ganas de más. En fin, en el TGS nos tuvimos que conformar con un nuevo video de 6 minutos (no había demo jugable como inicialmente se comentó) donde, a diferencia del E3 se mostraban algunos elementos de la mecánica del juego que. Snake hacía gala, una vez más, de su gran habilidad para la infiltración y las armas. Pudimos ver nuevos movimientos nunca antes vistos en esta saga como rodar por el suelo para evitar el fuego enemigo e incluso podernos meternos en un

barril de petróleo e ir rodando por la calle y embistiendo a soldados. También en este video se pudo ver la aparición del pequeño robot que salía en el primer trailer y que de hecho era un homenaje al compañero cibernético de Gilliam Seed en el juego Snatcher, una de las obras más celebradas de Kojima que a nuestro país llegó para la MegaCD (¿dónde estará Policenauts?). Pues bien, este robot, que inicialmente iba a ser controlado por Snake, fue descartado en la presentación que hizo Kojima en el E3 y ahora lo volvemos a ver electrocutando a un soldado enemigo. Será solo un guiño o tendrá su importancia en el desarrollo de la aventura, eso sólo Hideo lo sabe.

En lo referente al sistema de disparo se intuía que no iba a ser muy diferente de lo visto en la saga, aunque existen rumores de que será muy similar al sistema de Resident Evil 4 (¡ojalá!). Como anécdota final a trailer vimos a Snake utilizando el "octocam", el nuevo sistema de camuflaje tocando el miembro viril de una estatua mimetizándose en otra estatua. Lo curioso es que de repente vemos a un Solid Snake joven y atractivo fumando un cigarro, una nueva coña de nuestro creador de juegos preferidos. ¿Quién sabe?
Pero antes de dejar este juego Kojima aseguraba que para poder ver el final más correcto de este juego se tenía que jugar al juego MGS: Portable Ops de PSP, porque según lo que se hiciese en éste influiría en el desarrollo de MGS4.¡Uf! La espera será dura.