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Joe Booth, productor de FIFA 2007 nos desvela nuevos detalles - Noticias PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Noticia PS2 - Joe Booth, productor de FIFA 2007 nos desvela nuevos detalles - Bienvenido Anónimo 
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PS2,PSP,PS3 | 04-09-2006 / 04:09 PM / Por Alex Alonso Venegas
 
Joe Booth, productor de FIFA 2007 nos desvela nuevos detalles

Es el senior Producer de FIFA 07 en consolas de la actual generación.


Joe Booth, nos cuenta que como Producer de FIFA 07 pensó que podría usar estas notas de prensa a modo de "Blog" para ofrecernos algunas claves para ayudaros a ser verdaderos expertos de este juego y sacar así el máximo provecho a sus nuevas características.

FIFA 07 ahora requiere que pienses y tomes decisiones como un verdadero futbolista si realmente quieres conseguir el éxito sobre el terreno de juego. La nueva IA, para tus jugadores y rivales, requiere de ti que emplees las mismas tácticas y opciones que si estuvieras en el campo real. La habilidad del jugador, la posición del jugador que tiene el balón y la situación de tus compañeros son factores determinantes de cómo terminará tu jugada. Con una base de datos más detallada y estadísticas más realistas, prestar atención a las habilidades específicas de tus jugadores será vital para explotar el potencial de tu equipo.

Para ayudarte con la gestión de tu Nuevo equipo, puedes activar las opciones de ayuda “Visión rápida de atributos” y “Nombre del jugador” en el menú de opciones. La “Visión rápida de atributos” muestra 6 atributos clave del jugador en la pantalla principal.

"Me gustaría remarcar un par de cosas antes de empezar a hablar de la estrategia. Este año queremos destacar tu lealtad a tu club. Queremos que vivas los altibajos emocionales en las victorias y la derrotas de tu club a lo largo de toda la temporada. Pensé que era importante para nosotros recrear desde la vergüenza de perder por 3-0 en tu propio campo, a la gloria de ganar al FC Barcelona en el Nou Camp. Por ello, diseñamos un motor que continuamente sigue cada movimiento en el campo y simula el estado emocional de los hinchas (tuyos y de los contrarios) durante cada situación en el partido. Estos estados emocionales están todos recogidos en archivos de audio. Si el equipo visitante esta teniendo demasiada posesión del balón, el público del equipo local se sentirá frustrado. Si el equipo local gana por un gol y tan solo quedan unos minutos de partido, el público comenzará a silbar al árbitro para pedir el final del partido. La idea es usar al público del campo para reforzar las emociones que sientes y vives durante un partido de fútbol real"

"Otra manera con la que queríamos que experimentaras la emoción de los auténticos aficionados fue creando las Ligas Interactivas para la F.A. Premiership, Bundesliga, Liga Francesa y la 1ª división mejicana. Cada semana podrás jugar para tu equipo contra otro seguidor de tu equipo rival de acuerdo al calendario real. Cuando ellos juegan, tu también. Si eres un seguidor del Manchester United y este va a jugar contra el Everton en la Premiership el próximo sábado:

* La noche del jueves comenzaran los enfrentamientos. Podrás conectarte y retar a los seguidores del Everton.
* Puedes jugar el número de partidos que quieras.
* La noche del sábado, la competición se finalizara.

El Club que tenga más victorias de todos los partidos enfrentados en todas las plataformas obtendrá 3 puntos en la Premiership Interactiva.

Existe un Top100 de jugadores para cada club por plataforma, así podrás ver tu comparación respecto al resto de seguidores. Hay salas para poder chatear con el resto de fans, comparar tácticas, etc. Entraré más en detalle sobre las Ligas Interactivas la próxima semana.

Ahora hablemos de estrategia. Empezaremos con el tiro, dado que es la clave de la Victoria y al que hemos aplicado cambios a la mecánica del tiro este año.

FIFA 07 ahora permite 3 tipos distintos de tiro – Tiro Normal, Tiro Colocado y Vaselina además de los cabezazos y las voleas. Antes de elegir el tipo de tiro, deberías tener en cuenta la situación en la que se encuentra tu jugador.

Factores que afectan al disparo:

* ¿Esta tu jugador siendo presionado por los defensas?
* ¿Hay algún jugador en la trayectoria del balón?
* ¿Tienes tiempo para preparar el disparo o estás disparando según llega?
* ¿Cual es la dirección, posición y velocidad del balón cuando vas a dispararlo?
* ¿Esta cansado el jugador?
* ¿Estas intentando colocar el balón con un tiro colocado o prefieres un cañonazo?
* ¿Que pie estas usando para disparar? ¿Es el más indicado desde esa posición del campo?
* ¿Donde vas a apuntar?
* ¿Donde está el portero?

Tiro normal (disparo)

Es un tiro directo sobre el que tienes un control limitado en la dirección debido a la fuerza con la que se dispara. Este tipo de tiro es más fácil de detener pero también hace que los rechaces sean más probables, ya que el portero encontrara dificultades para hacer con el control del balón.

Vaselina (L1 + disparo en PS2)

La vaselina es idónea cuando tu delantero tiene metros por delante y el portero sale de su área. Este tipo de tiro elevará la bola sobre el portero y entrará entre los 3 palos, pero requiere práctica y saber cuando es el momento de realizar para saber cual es el nivel de fuerza necesario para batir al portero y además que vaya entre los 3 palos.

Tira colocado (L2 + disparo en PS2)

Novedad en FIFA 07. Este tipo de disparos son ejecutados usando el interior del pie bueno del futbolista con el que dispares para darle el mejor efecto posible a la bola y obtener la máxima precisión al disparar. Cuando se ejecuta correctamente, estos tiros son imposibles de parar y terminan en goles espectaculares.

"Como consejo, te diré que este tipo de tiro es mejor ejecutarlo con jugadores con habilidades de tirador y con tiempo y espacio para el tiro"

Conocer el pie bueno para tirar del jugador es la clave para perfeccionar el tiro colocado. Usando el pie malo reducirás las posibilidades de éxito del tiro. (Nota: Este tipo de tiro no funciona en la versión de PSP)

Nuestro secreto: Conoce el pie favorito de tu jugador. No encarar portería en la dirección correcta hace más difícil el tiro. Por ejemplo, tanto zurdos como diestros tendrán más probabilidad de marcar si encaran directamente a puerta. Sin embargo, si un zurdo golpea el balón desde la izquierda de la portería, hay una probabilidad alta de que el balón tome efecto y entre rozando el palo. Esto mismo al revés, es el secreto para los diestros.

Remates de cabeza y boleas

Después de que un jugador haya lanzado un centro al área, podrás mover al jugador que va a rematar y elegir que tipo de empalme quieres realizar con el balón (considerando que el defensa no llegue antes que tu al balón).

* Si te quedas quieto esperando el balón es más probable que tu remate de cabeza sea gol.
* Si te mueves hacia el balón, incrementas las posibilidades de cabecear mas fuerte el balón pero serás mas difícil que vaya a puerta.
* Si te alejas un poco del balón, subirán las probabilidades de realizar una bolea o incluso una chilena.


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