Call of Duty 2 Big Red One
>> La saga Call Of Duty ha conseguido igualar e incluso superar en bastantes aspectos a Medal Of Honor, la reina del género, y esto lo ha logrado en tan solo 2 años. Tanto en PC como en PS2 con su saga paralela (ya que no son los mismos juegos) consiguieron alzarse el año pasado como uno de los mejores juegos de año. Ahora le toca el turno a Call Of Duty 2 Big Red One, que cambia de desarrolladores y viene dispuesto a superar a Finest Hour. Lo habrá conseguido?

>> En cuanto al argumento, Call Of Duty 2 Big Red One nos hace seguir las peripecias de la primera división de infantería de los Estados Unidos, la más condecorada de la guerra, y una de las más emblemáticas del ejército del Tío Sam. Aunque comenzamos casi al final de la guerra, el juego no tarda en trasladarnos al principio de todo, a las campañas en el Norte de África, primer teatro de operaciones del ejército estadounidense y lugar de sus primeras grandes victorias tras el fiasco del Paso de Kasserine y la llegada del general Patton. Nosotros viviremos todos los momentos importantes del paso de la divisón por la guerra, desde el Norte de África hasta Italia, hasta llegar al asalto final a Alemania, y nos enfrentaremos al potente Tercer Reich, y también a la Francia colaboracionista, contando siempre con una historia que narra las relaciones entre los diferentes soldados, sus preocupaciones y, también, sus muertes.

>> En cuanto a la jugabildad se refiere, Call Of Duty 2 Big Red One, ha sido dotado de una gran IA, ya que los enemigos buscan cobertura, nuestros aliados avanzan en grupo, colaboran entre ellos y están a nuestro lado, e ir a lo Stallone solucionando las situaciones de la manera más rápida posible nos traerá consecuencias fatales.
Aunque los enemigos son duros de roer, agazapados en sus posiciones o bien atacando coordinadamente intentando flanquearnos, hay todavía momentos en que vemos que tienen pocas intenciones de sobrevivir. Esto quizás haya sido hecho a propósito para beneficiar precisamente este tipo de jugabilidad, pero acaba por convertirse en una estrategia segura.

Otro elemento que se ha potenciado en este Big Red One es la variedad de las misiones, tanto entre ellas como dentro de las mismas, ya que habrá misiones tanto de ataque como de defensa e incluso término medios entre ambas. Esto hace que en una misión las situaciones puedan variar mucho.
Junto con la variedad en las propias misiones el juego cuenta también con las misiones en vehículo, que son notablemente mejores que las del anterior juego al contar ahora con un control mucho más intuitivo, permitiéndonos orientar nuestros vehículos tanto con el analógico izquierdo como con el derecho. Son especialmente notables los enfrentamientos contra los Panzers enemigos.



Manejaremos todo tipo de armas, tanto por elección (armas normales de cualquiera de los bandos) como por obligación, teniendo que usar ametralladoras de diverso calibre, cañones antiaéreos, artillería y lanzacohetes cuando lo requiera la situación.

La ambientación es increible, ya que pocos juegos de este tipo en PS2 nos habían dejado tan patente esta sensación. Mientras nosotros luchamos en un flanco notaremos cómo en otro también se lucha, cómo aviones de los dos bandos surcan el cielo, cómo aquel frente que luego tendríamos que defender ha sido despedazado por un bombardeo, y eso hace la experiencia de juego tremendamente inmersiva, mucho más que en Finest Hour y que en cualquier shooter bélico.

>> A nivel gráfico, Big Red One cumple bien con su función, demostrándonos que a estas alturas de este ciclo de consolas, y con las herramientas de desarrollo multiplataforma dominadas y avanzadas, pueden explotarse muchísimo las capacidades de cada consola, viéndose especialmente favorecida la consola PlayStation 2 al ser nominalmente la menos potente de las tres. El juego muestra unos escenarios grandes, llenos de detalles, donde oleadas de soldados, explosiones, humo, fuego, se suceden por doquier y siempre resultan realistas, con un motor gráfico que contadas veces se ralentiza, y con una gran producción por detrás. Eso sí no llega al nivel de Killzone, pero cumple notablemente su cometido.

>> En cuanto al sonido, el juego cuenta con una banda sonora orquestada tan épica como estamos acostumbrados a escuchar, junto con unos FX realistas, grabados directamente de las armas, junto con un doblaje al castellano excelente. El guión además es bueno, propio de películas como Salvar al Soldado Ryan, con manías cariñosas entre soldados, exageraciones y tensión, con un doblaje que hace que no se pierda el encanto, que suene verídico, algo que siempre es digno de mención.

>> En conclusión: Call of Duty 2 Big Red One es una secuela que supera al original en algunos aspectos como la jugabilidad y la ambientación, pero que peca en otros como la escasa duración o la falta de modos multiplayer para 2 jugadores. Esó sí, el juego es una compra obligada para los amantes de los shooters bélicos, ya que como hemos comentado anteriormente, la gran ambientación del título nos introducirá de lleno en las grandes batallas que tubieron lugar en la 2ª guerra mundial.

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