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Warhawk - Avance PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
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  Warhawk
 
  Avances
Escrito por Ricardo Martin Pedrós
 
>> Primeras impresiones: Han pasado más de diez años desde que apareció un juego de igual título para PSOne hasta esta nueva versión (o secuela) en PS3. Como decía Dylan Jobe (Incognito Studios), director y productor de esta nueva versión de Warhawk, se habían saltado una generación de consolas.

El resultado de tan larga espera es sin duda una de las sorpresas del E3 del 2006. Aunque no hay fecha de lanzamiento todavía el aspecto que luce este juego es verdaderamente espectacular. Y eso que la demo que se ha podido ver (la misma que a puerta cerrada), sólo muestra una misión en la nave que da nombre al juego, lucha contra cientos de casas y 3 naves de gran tamaño en una isla muy montañosa y rodeada de espesas nubes. Es una pequeña muestra de lo que dará de si este, desde ya, esperado título, ya que sabemos también que habrá misiones a pie y con otros medios de transporte armados (por supuesto).

Para constatar que calidad visual y jugabilidad iban de la mano, probamos el juego nosotros mismos. Al principio cuesta adaptarse al “motion control”, la nueva tecnología que posee el mando que Sony ha diseñado para PS3, porque lo primero que hacemos por pura intuición es poner los dedos sobre el pad analógico del mando. Cuesta darse cuenta que para este juego ya no sirve de nada y poco a poco empezamos a mover el mando lentamente hasta que vemos lo sencillo que resulta controlar la nave mediante este método. Además según lo rápido que lo muevas puedes hacer unas cabriolas de lo más espectaculares. El warhawk nos permite movernos de cualquier forma: lateralmente, hacia delante, hacia atrás y mantenernos suspendidos en el aire, algo que con este nuevo sistema de sensores de movimiento, se convierte en algo sumamente especial.

Por supuesto hasta el más mínimo detalle resulta impresionante gracias a la alta definición. El reflejo de la luz en el mar, la densidad de las nubes, el detalle de las montañas, todo se ve como nuca antes. Por si esto fuera poco, Dylan Jobe nos ha confirmado que en esta demo se redujo el número de naves en pantalla para que fuera más asequible jugar con ella. En la versión que tiene en sus estudios habían más de 1000 aviones en pantalla a 60 imágenes por segundo. Sin comentarios.

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Información

Plataforma: PS3

Género: Acción Tactica

Desarrollo: SCEA

Salida: 27-09-2007

   
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