Si bien los golpes de los protagonistas siguen siendo básicamente los mismos Namco ha incluido algunos movimientos nuevos pero entre ellos lo más sorprendente es la nueva forma más plástica de librarse de las llaves. Me explico, en vez de ocurrir como en versiones anteriores que al bloquear una llave resultaba un movimiento brusco y porque no decirlo, feo, ahora los luchadores comenzaran a realizar la llave y nos escaparemos de ella en el transcurso de la misma. Muchas veces veremos como nuestro personaje comienza a hacer una llave y cómo en el desarrollo se interrumpe. Otra de las principales novedades que cuenta este "“Tekken 5" el editor de personajes, en él y previo pago podremos transformar de arriba abajo a nuestros luchadores creando combinaciones únicas. Podremos transformar a Paul en un auténtico heavy, añadiéndole pinchos, una guitarra, parches y nuevas votas, cambiar por completo a Kazuya o incluso si no nos gusta un personaje podremos ridiculizarlo hasta extremos insospechados. Por ejemplo imaginad al oso Kuma con una sombrilla de playa y un flotador, pues dejad de imaginar porque gracias a este nuevo título ya es posible. Por lo demás Namco ha vuelto a repetir la fórmula ya conocida, las biografías de los personajes no son lo más trabajado, pero qué más da ya que si el juego de lucha está bien conseguido y es divertido las historias acaban siendo muy secundarias.
Aún así, cuando nos acabamos el juego con un personaje, seguiremos disfrutando de vídeos de una excelente factura muy trabajados que mezclan la acción con el humor, gustarán más o menos, pero es de agradecer que después de "“Tekken 4"“ estas escenas vuelvan a un plano prioritario. Por supuesto tendremos el ya conocido "Modo teatro"‚? en el que podremos ver las veces que queramos todos los vídeos desbloqueados del juego. Otro de los aspectos corregidos de su predecesor es la inclusión de un nuevo jefe final, en este caso y por muy extraño que nos parezca, este título corresponde al padre de Heihachi, el gran Jinpachi Mishima que nos pondrá las cosas realmente difíciles, lo que todavía no esta confirmado es si este personaje podrá ser seleccionado como personaje jugable, ¿Será este uno de los ases en la manda que guarda Namco?. Ya por último el juego cuenta con todas las opciones propias de los títulos de lucha, opciones para hacer el tiempo infinito, la dificultad, activar el daño durante el tiempo de guardia, en pocas palabras, las opciones clásicas que ya hemos visto en anteriores "“Tekken". Pero no quiero terminar sin decir que como todo juego que se precie oculta sus gratas sorpresas como por ejemplo la inclusión de un juego para los jugadores más clásicos como es el "“Starblade" que nos amenizará los tiempos de carga y que además nos aparecerá como ejecutable en su totalidad cuando nos acabemos el juego con todos los personajes.
A nivel Técnico, El nuevo título de Namco es un regalo para la vista, podremos estar presenciando con este juego y con otros de la talla de "“Grand Theft Auto: San Andreas" o "“Gran Turismo" los límites reales técnicos que posee la consola negra de Sony. Los gráficos de los personajes presentan un acabado y un nivel de detalle que deja boquiabiertos a los más versados en el mundo de las consolas, mientras que los escenarios muestran también un nivel de detalle digno de mención, aunque en comparación con los personajes muchos de ellos son algo sosos. La estabilidad es algo también sorprendente, "“Tekken 5" presenta unos movimientos más que fluidos y muy suavizados, los personajes responden a la perfección a nuestras órdenes y la velocidad global del juego ha sido aumentada convirtiéndose en uno de los juegos más rápidos de su categoría. Esperemos que se haga una conversión PAL decente. La banda sonora se muestra bajo las directrices del techno contundente, aunque repetitiva y un tanto simple. A su lado, los efectos de sonido han sido cuidados al detalle, desde los golpes, patadas, puñetazos a las voces perfectamente digitalizadas y diseñadas para la ocasión. En definitiva, técnicamente es de lo mejor que podemos encontrar en la PlayStation 2 a día de hoy.
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