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Nadie en el año 1995, cuando se editó el primer "“Tekken" pensaba que este juego se iba a convertir por meritos propios en una de las leyendas vivas en el mundo de las consolas. Y que lejos de caer en la monotonía, como ha ocurrido a otras franquicias de juegos de lucha, se iba a renovar y mejorar con cada nueva versión. Namco hoy por hoy trabaja sobre seguro, sabe la fórmula del éxito y la mejora hasta límites insospechados. Pues bien, sin perder un ápice de su alma original y con cuantiosas mejoras sobre todo en el plano técnico, "“Tekken 5" se presenta como el juego definitivo de lucha. Ya editado en el mercado norteamericano y habiendo cosechado unos grandísimos resultados de crítica y ventas, acabado de salir a tierras japonesas el 31 de este mismo mes, lástima que no haya fecha confirmada para su salida al mercado europeo (se rumorea verano). "“Tekken 5" es el mejor juego de lucha hasta que Namco no nos vuelva a sorprender con la siguiente entrega o "“Soul Calibur III".
A estas alturas no vamos a descubrir nada nuevo de cómo es el funcionamiento del "“Tekken", aunque es muy grato ver como Namco se ha preocupado de introducir novedosos modos de juego y numerosas novedades. Lo que si llama la atención es como este "“Tekken 5" presenta más similitudes con la tercera entrega que con su predecesor por contenido, por menús y por opciones. En cuanto a las opciones de juego, a los modos historia y arcade se les une un modo Versus, el interesante modo Devil Within, en el que conduciremos a Jin a lo largo de cinco niveles que nos recordarán al modo Tekken Force, aunque por su desarrollo puede llegar a resultar muy monótono y repetitivo al tratarse sólo de resolver puzzles y eliminar una cantidad interminable de enemigos. Pero ahí no paran las novedades. Namco ha introducido un editor de personajes al que me referiré más adelante con más calma y además de regalo los tres primeros "“Tekken" íntegros que harán las delicias de los más nostálgicos de la saga, aunque vistos desde la perspectiva que tenemos hoy se nos hará muy duro volver a jugaros. Sobretodo a la primera entrega, ya que a los que no pudieron disfrutarla en su momento les resultará un tanto primitiva. Los personajes de "“Tekken" han sido retocados ligeramente respecto a sus versiones anteriores, y además han aumentado su número respecto a la cuarta parte, podremos controlar hasta una treintena de luchadores entre los que encontramos 3 novedades;
Raven, Asuka y Feng. Pero también estarán grandes personajes de la saga ya míticos, como Heihachi, Kazuya, Paul, Law o Nina y personajes rescatados de la segunda parte como por ejemplo son Baek, Bruce Irving el luchador de Sumo Ganryu. En definitiva, "“Tekken 5" cuenta con una cuantiosa suma de personajes y estilos para elegir, seguro que alguno se adapta a nuestra forma y a nuestros gustos de juego. Posiblemente lo único que echaremos de menos serán los combates por parejas de "“Tekken Tag Tournament" una opción muy divertida que no lo resultó tanto para sus creadores, que ya la dejaron fuera en "“Tekken 4".
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