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  Prince Of Persia 3: Las Dos Coronas
 
  Avances
Escrito por Cristian Lerones
 
Prince of Persia Las Dos Coronas (título definitivo) mantiene lo mejor de Prince of Persia Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia El Alma del Guerrero, y lo combina con nuevos elementos como un segundo personaje jugable, un sistema de combate llamado Speed Kill, entornos de exteriores en la ciudad de Babilonia o combates de carruajes.

“Prince of Persia Las Dos Coronas" permitirá a los jugadores descubrir dos almas divididas del Príncipe,” declara Yannis Mallat, Productor Ejecutivo de Prince of Persia Las dos coronas. “El Príncipe luchará contra sus demonios internos y explorará su alter ego. Romperá todas las barreras entre el bien y el mal en su batalla por reestablecer la paz en Babilonia.”

Ahora se enfrenta a entornos urbanos, que podrán a prueba sus habilidades, y que muestran un punto de fuga mucho más alto con respecto a las entregas pasadas. Así, podemos ver edificios lejanos que el motor gráfico mueve sin ningún problema. La jugabilidad se basa ahora en la bifurcación entre el príncipe oscuro y el príncipe clásico. El primero, infectado por las arenas del tiempo, es violento y mucho más efectivo en el combate. El segundo es más hábil, y debe evitar en múltiples ocasiones la lucha.

Al principio de la historia, el Príncipe está atrapado en las Arenas del Tiempo sin ninguna protección. Esto le corromperá el brazo, lo que dará pie a conversiones inesperadas en su Némesis oscuro. Pero no sólo él se ha visto afectado por ese suceso, y la mayoría de jefes del juego sufren del mismo mal, obteniendo poderes especiales y siendo bastante grandes. En la demo mostrada vimos una lucha con un jefe final enorme, al cual el príncipe no puede atacar directamente, y debe subir a su cabeza usando las diversas plataformas en el escenario.

Acompañando a las clásicas fases, pudimos ver también un nivel de conducción en el cual el protagonista maneja un carro de guerra a lo largo de Babilonia. El príncipe deberá esquivar los edificios, enemigos y carros rivales para llegar hasta el final sano y salvo. Los enemigos eran bastante correosos y exigían un gran control del carro a lo largo del nivel. El control era un poco exigente, y es posible que sea mejorado en la versión final

Otra de las novedades incluidas en esta tercera entrega será la de tener a nuestra disposición “dos versiones diferente” de protagonista. Por un lado, tendremos al príncipe de la luz, el que conocemos hasta ahora y, por otro lado, el príncipe de la oscuridad, que no es más que el personaje infectado por las Arenas del Tiempo (los que hayan jugado a la primera parte sabrán a lo que nos referimos). Con cada uno de estas “personalidades” tendremos la posibilidad de distintas habilidades específicas de cada uno así como el uso de armas también específicas que no podrá usar su alter-ego.
El príncipe oscuro será una representación de todo el odio y maldad que posee el príncipe en su interior y tendrá mucho más poder que el de la luz. Cada una de estas personalidades intentará anteponerse a la otra a medida que vayamos realizando actos, con lo que si estamos usando el príncipe de la luz, el de la oscuridad intentará que hagamos las cosas de una forma más cruel y viceversa. Su representación en el juego es similar, aunque tendrá un halo de luz a su alrededor debido a dicha infección que comentábamos antes y que hará que su piel oscura desprenda una especie de brillo, así como tener el pelo de color blanco y ojos amarillentos y más mala leche.

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Información

Plataforma: PS2

Género: Acción

Desarrollo: Ubi Soft Montreal

Salida: 08-12-2005

   
 
 
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