En esta ocasión Square nos ofrece un nuevo sistema de mejora de las habilidades de los personajes. Existen dos clases de puntos para invertir en esta mejora que se obtienen mediante los combates: los clásicos puntos de experiencia, mediante los cuales subes de nivel a tus personajes y los puntos de licencia que representan otra notable novedad. Estos puntos nos servirán para ampliar nuestras capacidades en la tabla de licencias que posee cada personaje. Esta tabla comprende 6 tipos de licencias: magia, defensa, habilidad, accesorios, opciones y armas. Lo curioso del tema es que antes de poder utilizar un tipo de objeto, magia y demás, deberemos adquirir la licencia correspondiente, al mismo tiempo deberemos adquirir en tiendas o mediante la exploración, los elementos (armas, magias, objetos, habilidades,...) para poder dar uso a la licencia. La metáfora más aclaratoria sería que aunque nosotros poseamos un coche, si no disponemos de la licencia de conducción no lo podremos usar, así como en el caso de disponer de dicha licencia para hacer uso de ésta deberemos adquirir un coche en un concesionario. Esto complica un poco las cosas. Pudiéndose dar el caso de tener una poderosa arma en nuestro poder, pero no poder usarla hasta conseguir la pertinente licencia o al revés. Así sucede con todos los elementos antes mencionados.
Debemos destacar que dentro de la licencia de habilidades podremos conseguir usar las míticas invocaciones, algo indisociable de la idiosincrasia de la saga, así como una especie de “limit breaks” o ataques especiales específicos de cada personaje llamados algo así como “destreza de la niebla”.
>>El color del dinero:
En esta ocasión el dinero (Giles) será un factor muy determinante para avanzar en el juego. El director del juego ha optado por endurecer la capacidad de reunir dinero: para hacer un reto conseguir las mejores armas, armaduras y objetos deberemos luchar mucho más que en anteriores entregas, buscar más tesoros y por supuesto llevar a cabo un mayor número de “sidequest”. Como al inicio del juego en el que podremos ejercer de caza-recompensas, aceptando encargos para capturar todo tipo de enemigos, algo que repercutirá en la mejora de nuestra endeble economía. Y es que si queremos sobrevivir en Ivalice (el mundo en el que nos movemos y que apareció por primera vez en el Final Fantasy Tactics de GBA), tendremos que buscarnos la vida.
>>La belleza de Ivalice:
Como todo buen “Final” los gráficos son un referente de calidad técnica en cada consola que ha aparecido, sea Nes, SuperNes, PS o PS2. En esta ocasión no decepciona, es más, lleva el concepto de mundo vivo hasta el punto de mimetizarse con un MMORPG (un juego de rol multijugador masivo online). Cientos de personajes no jugadores llenan las calles de las ciudades, dando una sensación poco experimentada en anteriores títulos de la saga. La calidad gráfica es notable si contamos la cantidad de elementos y texturas que PS2 logra mover en pantalla, además de añadir la posibilidad de mover la cámara a nuestro antojo. Un verdadero “tour de force”. La lástima es que los problemas de aliasing, una triste lacra que arrastra PS2 desde su lanzamiento, son muy visibles y algo molestos, sobre todo al estar bombardeados con las imágenes de alta definición que avisan del inevitable cambio generacional que está llamando a nuestras puertas y que ponen en evidencia la
vetustez de nuestra preciada consola. Pese a todo cabe destacar el trabajo de Akihiko Yoshida en la creación de los personajes, excelentemente diseñados, destacando las diferentes razas que pueblan este fantasioso universo, además de unos entornos 3D que evocan el estilo que ya lució en Vagrant Story. La música de Hitoshi Sakimoto que subraya la belleza de las imágenes sin dejar de lado el estilo de Nobuo Uetmasu. De hecho Sakimoto versiona temas clásicos del magistral compositor indispensables en todo juego que lleve el título Final Fantasy en su portada.
Para acabar mención especial a los siempre increíbles videos renderizados que nos ilustran al estilo de Hollywood los grandes momentos de esta grandiosa aventura.
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