Tenemos varias posibilidades de juego tanto por nuestro armamento como por el entorno. Podemos ir “a saco” o intentar ser pacientes y hacer del arco y el machete nuestros mejores aliados, pero siempre acaba saliendo más rentable lo primero.
Las animaciones son bastante buenas. Además, se suceden con bastante asiduidad las escenas donde tendremos que apretar rápidamente los botones que se nos indiquen para poder zafarnos de un ataque en la mayoría de los casos, es de lo mas recurrente del juego porque las escenas creadas tanto para esto como para los asesinatos a cuchillo son de lo mas bestia y llamativo del juego.
Nuestros enemigos como sabeís son tanto los dinosaurios como los soldados. Ambos cuentan con diferentes habilidades, pero lo que nos ha chocado es ver como los dinosaurios tienen una IA mas aplicada y eficiente que los propios humanos.
>> Gráficos:
Turok utiliza el Unreal Engine 3 y aunque no veamos un despliegue como en otros desarrollos bajo el mismo motor destaca que el juego no de la nota en este apartado. Con las imágenes que pudimos ver meses antes del lanzamiento, se ha demostrado que nunca hay que dar por bueno algo. Cuando vemos el juego en movimiento por primera vez la primera sensación que tenemos es un gran "mareo" global a causa de las pobres texturas y poca poligonización del juego. Si ya nos parece bajo el nivel gráfico mostrado para intentar hacer un juego ambientado en una ciudad por ejemplo, imaginaros ver este motor corriendo sobre entornos selváticos, un auténtico dolor de cabeza...
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