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Total Overdose - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
>> Total Overdose combina, algunas de las características de Max Payne y Grand Theft Auto para ofrecer una experiencia de juego que resulta fresca, novedosa y llena de humor.
>> La historia nos cuenta cómo un hijo intenta vengar la muerte de su padre (ambos son norteamericanos hispanos, y agentes de la DEA, la agencia antidroga) pero se lesiona, teniendo que recurrir a la oveja negra de la familia: su criminal hermano pequeño, muy parecido físicamente, que cumplirá las misiones de su hermano a cambio de su libertad.
Esta historia tan poco ortodoxa propicia que la narración se alterne entre la del hijo protagonista y la del lesionado (haciendo éste de enlace con la DEA). Además, el hecho de estar ambientado en México (en una hipotética Tijuana) hace que en el juego salgan a relucir los más habituales e hilarantes estereotipos de Norteamérica sobre sus vecinos del sur, que son presentados como traficantes de droga violentos, borrachos y vengativos. El juego parece por lo tanto una película de Robert Rodríguez y contiene de hecho algunos guiños a las películas del director como el movimiento especial que nos otorga dos guitarras ametralladoras.
>> El apartado gráfico es quizás el punto más flojo del juego. No resulta en absoluto malo, pero para los tiempos que corren quizás carece del suficiente detalle en las texturas y rostros. Los escenarios a veces abusan de la repetición de elementos, y el modelado de los personajes es decente pero inferior al de otros títulos del mismo estilo y de fechas anteriores. El juego, eso sí, se mueve con fluidez, lo cual es algo de agradecer ya que la acción nunca se ve perjudicada.
>> En cuanto a la jugabilidad, estaremos en niveles relativamente abiertos (aunque no tipo gran ciudad) donde tendremos que cumplir una serie de misiones. Los objetivos están claros, pero la forma de cumplirlos es cosa nuestra. En el juego podremos ir tanto a pie como en coche, aunque Total Overdose no hace gran hincapié en el manejo de vehículos, centrándose especialmente en los tiroteos, y haciendo que en las misiones la conducción sea prácticamente testimonial. Hay, sin embargo, algunas cosas interesantes que se pueden hacer a bordo de un vehículo, desde acrobacias hasta la posibilidad de arrojarlo como proyectil saltando nosotros desde al puerta en el último momento.
La estrella del juego son sin lugar a dudas los tiroteos. Total Overdose usa un sistema de selección de blancos mediante el cual el disparo se hace automático, aunque su precisión dependerá de nuestra distancia y de cómo tengamos de cerca la mira al objetivo preseleccionado automáticamente por el juego. Uno de los puntos más fuertes del juego es la posibilidad de ejecutar movimientos al estilo “tiempo bala”, pulsando un botón que hace que nuestro personaje se lance por los aires en la dirección indicada ralentizando la acción y teniendo la podibilidad de liquidar a un número mayor de enemigos, además de poder esquivar las balas de los enemigos. Este movimiento consume una barra de adrenalina, que de todas formas muy pocas veces se agota.
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