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>> Después de haber visto juegos como Gran Turismo 4 o Forza Motorspot, poco más podíamos esperar en un juego de conducción de la actual generación…
La saga Toca renovó sus aires en está generación después de su paso por PSOne, donde consiguió sorprender en las dos primeras entregas, gracias a su gran control y depuración de la simulación. En esta tercera entrega que acaba de salir al mercado, Codemasters sigue las premisas de las otras dos entregas pero potenciando y ampliando muchos aspectos que iremos viendo en el análisis.
>> El juego aunque no lo creaís, tratándose de un juego de coches, tiene un argumento que se encuentra en el modo principal del juego, ya habitual en la saga, que nos pone en la piel de un corredor profesional que debe ir superando una serie de competiciones con todo tipo de vehículos para convertirse en un reconocido conductor. La historia de este corredor que encarnaremos, aunque simple dado el contexto en el que se encuentra, está muy bien llevada ofreciendo escenas cinemáticas entre cada campeonato disputado. En esta ocasión este modo principal consta de un total de 32 etapas distintas, y en cada una de ellas habrá que disputar un campeonato con un determinado tipo de vehículo, que abarcaran desde utilitarios adaptados para competición, coches de rally, camiones de competición hasta los famosos Monster Cars 4x4 por poner algunos ejemplos. En total nos encontraremos con 35 vehículos los cuales estarán divididos en un sin fin de categorías que nunca harán que aburramos la conducción. Por otro lado los circuitos estarán muy bién recreados y pasarán la treintena.
>> En cuanto a la jugabilidad, la anterior entrega del juego ya disfrutaba de un sistema de simulación muy pulido en casi todas sus modalidades (exceptuando la de rally), pues bien, en esta tercera entrega se ha optimizado al máximo encontrándonos una una conducción en las diferentes categorías muy realista. De esta manera notaremos la diferencia entre conducir un deportivo y un super truck, que es mucho mas pesado y difícil de manejar.
El tan laureado sistema de colisiones ya implementado en Toca 2, que posibilita que una única colisión pueda dejarnos fuera de carrera, también ha sido pulida y mejorada. En esta ocasión los destrozos causados por una colisión se verán incluso mejor reflejados no sólo en el vehículo sino en las partes que se desprenden de él, pudiendo llegar a perder todo tipo de partes del vehículo. Podemos aseguraros que es uno de los sistemas de colisiones mejores implementados en un juego. Las partes que se pueden desprender el coche son realmente muchas, incluso veremos la pintura de la carrocería como se va desgastando y saltando (que vallan aprendiendo los de GT, porque realmente en
este sentido les sacan una gran ventaja). Por último en este apartado, contaros que habrá unos pequeños indicadores en la pantalla que nos mostrarán el nivel de estado de componentes clave como las suspensiones, los neumáticos o el motor entre otros, que cambiarán de color en función del estado en que se encuentren.
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