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Steambot Chronicles - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> PS2 >> Análisis
  Steambot Chronicles
 
  Análisis
Escrito por Ricardo Martin Pedrós
  >> La aventura del libre albedrío:

Irem, la famosa empresa creadora de un clásico del shoot’em up: R-Type, nos ofrece un original título en el que todas nuestras decisiones influirán en el devenir de la aventura.

>> Argumento:

El protagonista que encarnaremos será Vanilla (¡vaya tela!), un joven efebo que despierta en una playa después de que su barco naufragase, encontrándose con una bella damisela en apuros, llamada Coriander. La peculiaridad de nuestro personaje es que sufre un ataque de amnesia, una excusa para que el jugador adopte al personaje y personalice su forma de ser. Ya desde antes de empezar la aventura se nos formulan una serie de preguntas sobre que definen nuestra actitud respecto a la vida, por ejemplo ¿qué harías si encontrases una cartera con dinero en el suelo? Las respuestas incluyen la de
devolverla a una oficina de objetos perdidos o bien quedárnosla, entre otras. También te preguntan cosas como ¿cuál es tu momento preferido del día?. A elegir: mañana, mediodía, tarde o noche. Todo esto servirá para adecuar el juego a nuestras preferencias o formas de ser. Posteriormente el juego nos permite, mediante un cuadro de opciones, dirigirnos a los personajes que nos vamos encontrando, de diferentes maneras, con más o menos educación, siendo sinceros, o petulantes, incluso podemos mentir. Todo esto nos servirá para que los diferentes personajes que hay en el juego se hagan una idea de nosotros (además de ponernos motes), y en los momentos clave nos ayuden o bien nos pongan pegas. Todo influye.

Pero, ¿cuál es nuestro objetivo en el juego? El que nosotros queramos. Estamos ante una aventura totalmente libre, donde los objetivos no nos eligen, los elegimos nosotros. De esta forma según lo que hagamos la aventura toma diferentes derroteros. Además la variedad de opciones es abrumante: podemos cocinar, jugar al billar, tocar en un grupo de música, aprendiendo a tocar todo tipo de instrumentos, desde la armónica (el primer instrumento que llega a nuestras manos) hasta tocar la batería, e incluso el saxofón (unos minijuegos donde el ritmo y la rápida combinación de botones resultará tan difícil como poco satisfactorio). También podremos unirnos a una banda de piratas llamados The Killer Elphants, cuyo objetivo es ir a la Luna. Sin comentarios.

Pero no nos podemos dejar uno de los elementos más relevantes del juego que son unos vehículos robóticos, llamados “Trotmobiles” que serán indispensables para llevar a cabo nuestra aventura. Este vehículo será totalmente “tuneable”, podremos alterarlo casi totalmente, añadiéndole todo tipo de armas y partes que lo conviertan en una auténtica máquina de matar, en una excavadora para extraer fósiles para un museo, incluso podemos transformarlo en un autobús para llevar a la gente de un lado a otro. Las posibilidades son amplias.


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Información

Plataforma: PS2

Género: RPG

Desarrollo: Irem

Salida: 02-10-2006

   
Puntuación

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6,8

8,5
Puntuación general
7,5
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