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Splinter Cell 3 Chaos Theory - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
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  Splinter Cell 3 Chaos Theory
 
  Análisis
Escrito por Alex Alonso Venegas
 
La amenaza de la tercera guerra mundial ha disparado todas las alarmas, por lo cual Sam Fisher, el agente mejor preparado para la infiltración, el sigilo, la aniquilación y sobre todo, para mantenerse oculto, ha vuelto con esta ultima entrega de Ubisoft, “Splinter Cell Chaos Theory”. Una nueva aventura con nuestro ya conocido súper espía que nos introducirá en la infiltración más real que podamos encontrar, con un equipamiento y unos movimientos especiales que solo pueden ser obra de este mago de la oscuridad.

Ya en su anterior entrega, Ubisoft nos deslumbró con el impresionante realismo que nos presentaban tanto el propio personaje como los entornos que lo rodeaban. Pero en esta resiente entrega, “Chaos Theory”, hemos presenciado una mejora realmente impresionante, las texturas y los maravillosos efectos de luz en tiempo real hacen que los jugadores se sumerjan realmente en el juego ya que estos efectos de luz como en anteriores entregas tienen una gran importancia e influencia en el desarrollo del juego. Los escenarios están muy bien recreados, sobre todo por los efectos de luces y sombras en las cuales tendremos que refugiarnos durante gran parte del juego, unos de los efectos que mas nos ha dejado impresionados son, la lluvia que cae sobre nuestro traje y también los reflejos en los espejos, además de otra multitud de efectos que se caracterizan por su enorme realismo. En general en el apartado gráfico, esta entrega ha mejorado bastante pero también tenemos que decir que no muestra un “salto” con respecto a la última entrega de la saga que apareció hace un año, ya que se nota que solo se han pulido algunos pequeños defectos para hacerlo mas asequible y entretenido.


En cuanto a la jugabilidad, todo se resume a una sola frase, “simplemente magnífico”. Como en anteriores entregas la clave del juego es mantenerse oculto entre las sombras y moverse sin hacer el menor ruido, pero en esta ocasión el sistema de infiltración es mucho mas sensible, los centinelas nos descubrirán con mayo facilidad, pero a pesar de esto, al contrario que en las anteriores entregas, no seremos eliminados de manera automática, sino que simplemente nos tendremos que enfrentar a un nivel de seguridad mucho mayor que el anterior. En esta tercera misión Fisher cuenta con nuevo equipamiento y una serie de nuevos movimientos para eliminar a los enemigos. Un elemento que nos será de mucha utilidad es el cuchillo, ya que con él, podremos desde interrogar a enemigos o eliminarlos, hasta abrirnos una “puerta” en una tienda de campaña para poder infiltrarnos o pelar los cables para desmantelar algunas cámaras de vigilancia. Una opción que nos ha gustado mucho es la posibilidad de jugar con otro compañero en modo cooperativo a pantalla partida o a través de Internet. Con respecto a la jugabilidad, “Chaos Theory” mantiene el estilo realista de todas las anteriores entregas, pero con mucho mas realismo y con más acción de libertad.

Con respecto al sonido tenemos que decir que el doblaje al castellano es muy bueno y la música es muy dinámica y envolvente y cumple con su cometido. Ya en su anterior entrega Sam podía utilizar el sonido en propio beneficio, y como era de esperar, en esta última entrega, el sonido puede delatarnos, pero también podemos utilizarlo, silbando, para despistar a los guardias enemigos que nos encontremos. Tenemos que decir que el sonido es muy bueno, pero no es uno de sus mejores apartados, ya que no sobresale mucho.

En conclusión: Las entregas “Splinter Cell” siguen mejorando con cada entrega nueva. Su estilo de realidad y las situaciones extremas que debemos salvar con nuevos movimientos, mejoran gracias a un desarrollo verdaderamente abierto. “Chaos Theory” es el juego de infiltración más realista y divertido que se puede encontrar en una consola (con permiso de Metal Gear Solid 3), por una serie de muy buenas características, el modo cooperativo es tan intenso como la historia principal y el juego en general es más abierto que los anteriores. Además incluye unas buenas mejoras como por ejemplo, el cuchillo. Algo en lo que no estamos muy contentos es en el apartado sonoro, ya que no ha cambiado mucho con respecto a la anterior entrega, pero al decir esto, también tenemos que añadir que se trata de un juego de sigilo e infiltración, por lo cual es lógico que no sobresalga mucho. En general es un juego bien trabajado y se lo recomendamos a todos aquellos “espías” que quieran una dosis de realidad y que estén dispuestos a volver a salvar al mundo de la mano de Sam Fisher.

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Información

Plataforma: PS2

Género: Acción Tactica

Desarrollo: Ubi Soft

Salida: 31-03-2005

   
Puntuación

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