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Soul Calibur 3 - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
>> Diez años han pasado desde el original Soul Edge, pasando por el fantástico Soul Calibur y el más reciente Soul Calibur 2, hasta hoy en día donde nos encontramos con la salida de Soul Calibur 3, la cuarta entrega de la saga (si contamos el original). Esta vez, viene de forma exclusiva para PlayStation 2 y viene dispuesta a convertirse en el mejor juego de lucha para consolas. ¿Creeís que lo habrá conseguido?
>> Primero comenzaremos analizado los diferentes apartados con los que cuenta el título:
- Crónicas de la Espada, es la gran novedad de esta entrega, que nos introduce el conflicto entre las regiones de Grandhall, Dalkia y Haltesse. Tendremos que configurar a nuestro personaje, que se verá inmerso en la guerra desatada, y desde la perspectiva de un juego que combina rasgos de la estrategia y el rol en tiempo real. El resultado, sin embargo, no es del todo satisfactorio, ya que la estrategia acaba convirtiéndose en una simple cuestión de matarlos a todos antes de que intenten acercarse demasiado. El planteamiento no es tampoco demasiado ágil, por lo que en definitiva, no aporta nada nuevo...
- Relatos de Almas, por contra es una aproximación mucho más convencional al juego y corresponde a la mayoría de los cánones establecidos de un modo para un jugador en el género, pero con adiciones interesantes que le dotan de un nuevo atractivo para los aficionados a la saga. Conoceremos a través de este modo la historia de cada personaje, y cómo Zasamel, está decidido a encontrar la Soul Edge, reavivando el conflicto entre los que desean destruirla y quien anhelan poseerla. La elaborada evolución de la historia, lo convierten en uno de los grandes atractivos del juego.
Los problemas de este modo de juego es que cada personaje es tratado independientemente, es decir con historías individuales, aunque también hay que decir que es un tópico en los juegos de lucha... Con todo, su duración es notable, sobre todo si nos lo pasamos con todos los personajes del juego. Por último decir que nos encontramos con el modo mas interesante del juego, aunque mejorable en muchos aspectos.
- En el Modo Campeonato Personalizado, aparecerán múltiples personajes diseñados aleatoriamente por la máquina, dando así una variedad que va más allá sin duda alguna de los personajes de la plantilla normal. En este modo deberemos afrontar múltiples competiciones en las que ir desbloqueando diferentes elementos del juego y sumar dinero para comprar otros.
- En la Arena de Almas, nos encontramos con una serie de variaciones sobre el más tradicional modo arcade: una sucesión de combates sin más complicaciones ni historias, incluyendo, asimismo, la variación conocida como Misión, donde llevar a cabo una serie de requisitos especiales, ya sea completar el combate en un tiempo determinado, sobrevivir a una ronda de combates, o enfrentarnos a enemigos especiales, como enormes monstruos de piedra.
- Por último El Museo es una recopilación de galerías de imágenes, vídeos y fichas de los personajes, elementos todos ellos que habremos ido desbloqueando previamente durante los diferentes combates de los diversos modos de juego del título.
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