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Shadow of the Colossus - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
>> Estoy seguro que pocos de vosotros habreís jugado en su momento a Ico. Un juego que salió en 2001 y como pocos logró poner de acuerdo a la crítica internacional para darle excelentes notas, pero las ventas no acompañaron e hicieron que este título pasara casi inadvertido. Después de unos años se habló de una posible continuación de este juego de culto, pero finalmente se trató de un juego totalmente original que poco tenía que ver con el original, pero que tiene el seño de Fumito Ueda, el creador de Ico y de Shadow Of The Colossus. Es este último el que vamos a analizar en profundidad en este análisis para mostraros todas sus características.
>> El argumento nos pone en el papel de un solitario viajero a caballo en el que su destino se entrelaza con el de una joven sin vida que yace en un altar dentro de un inmenso templo. La chica ha perdido su alma, y la única forma de recuperarla es buscar y acabar con los Colosos, unos enormes monstruos que vagan por este extraño mundo.
Con la única ayuda de Argo, tu fiel caballo, debes explorar solitarias llanuras, montañas, lagos, cuevas y ruinas hasta encontrar a cada uno de los dieciséis Colosos y acabar con ellos. Y decimos solitarias por no decir desiertas, y es que esto se convierte en un factor más dentro de la ambientación con la que se quiere dotar al juego. Estaremos solos en un mundo realmente extenso, donde las únicas criaturas que habrá y con las que tendremos que lidiar serán los mencionados colosos.
>> En cuanto a la jugabilidad, empezaremos la aventura con una especie de tutorial, en el cual se nos enseñarán las diferentes habilidades y el sistema de juego. El control será muy intuitivo a la hora de manejar a nuestro caballo. Al presionar varias veces la X, iremos aumentando la velocidad de desplazamiento, aunque lo mejor es que tendrá una especie de control automático que hara girar a nuestro caballo de manera natural si nos desviamos del camino indicado o si nos encontramos con alguna depresión.
Por otro lado, el armamento del que dispondremos, será un arco con el que intimidar o llamar la atención de los colosos y una espada con la que podremos dañar los puntos clave de estas criaturas.
Nos encontramos ante un juego que no dota al protagonista de muchas mejoras mediante va avanzado la historía. La única, reside en la resistencia a la hora de agarrarse, o de buzear debajo del agua por ejemplo que aumenta según avanza el juego. Es la denominada stamina.
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