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Project Zero 2 - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Project Zero 2 es la secuela (o mejor dicho, el prólogo) de un título que hace poco mas de una año dejó a la prensa especializada un muy buen sabor de boca. Los que jugásteis al primer "Project" os dareís cuenta enseguida de los guiños que tiene el juego y como la acción donde se desarrolla esta segunda parte era la leyenda de la que tanto se hacía referencia en el juego original.
<>Mio y Mayu són las dos gemelas protagonistas de este juego. Se encuentran en un pueblo abandonado y descubren que las casas están habitadas por terroríficos espectros.
Tenemos que tomar el control de Mio ( la mas valiente de las dos), armarnos con una cámara fotográfica, y recorrer los nueve capítulos del juego investigando unos lúgubres escenarios realizados en 3D.
<>Técnicamente es increible, tanto el diseño de los fantasmas y el uso de las camaras se combinan para crear una atmósfera inigualable, que ya se convirtió en uno de los puntos fuertes de la primera entrega. El tamaño de los escenarios en muy bueno y los juegos de luces y sombras están bien realizados. La secuencias cinemáticas están curradísimas y además la aparición de los fantasmas viene acompañanda por unos efectos de distorsión que refuerzan la sensación sobrenatural.
<>En cuento al control del juego, las partes de investigación y combates se alternan. Nuestra única arma para eliminar a los espiritus es una "Polaroid" de año "catapún" que se maneja con una vista en primera persona (solo sale un punto de mira y los correspondientes indicadores) y que tiene el poder de absorber las almas condenadas.
Nuestra hermana nos sigue casi siempre, aunque a ella solo la podemos controlar en determinadas ocasiones, cuando la imagen se pone en blanco y negro. Su labor consiste más bien en indicarnos con la mirada los puntos clave del escenario y avisarnos, gracias a su "sexto sentido", de la presencia de los fantasmas. También nos echará una mano con los complicados puzzles.
El punto negativo lo ponen los fantasmas que se repiten y el juego pierde pí rte de su poder aterrorizante. Para compensareste defecto el desarrollo incluye elementos muy innovadores: lugares en los que no funciona nuestra linterna, enemigos invulnerables de los que tenemos que escapar e incluso hay un momento en el que perdemos nuestra cámara.
<>El juego está dividido en nueve niveles, aun así el juego se hace bastante corto (unas 8 horas), pero gracias a los modos extra (que consisten en combatir contra los espectros en escenarios cerrados) y a los nuevos trajes que conseguimos,puede tenernos "viciados" al televisor durante bastante tiempo.
<>En cuanto al sonido, la banda sonora cumple y la voces aunque estan en inglés, también destacan. Aún así lomejor són los efectos de sonido.
<>En conclusión: Project Zero 2 en uno de los mejores "survival-horror" que han pasado por PS2 en los últimos tiempos y logra que pasemos muchos ratos de auténtico terror, (cosa que otros juegos del género no nos transmiten). ÃÂ?ltamente recomendable para los amantes de las aventuras y los cuidados argumentos. Si eres de los que tienen problemas cardiacos, dejalo...
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