Imagen ventas consolas totales
:: VENTAS TOTALES
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:: VENTAS SEMANA 10/10/2009
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375,374
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307,319
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PSP
171,098
360
138,506
PS2
52,431

Imagen ventas juegos semanales
:: VENTAS SEMANA 10/10/2009
Nº1 (s2)
Wii Fit Plus
S:387,043
T:716,821
2 (s2)
FIFA 2010 PS3
S:322,367
T:1,102M
3 (s151)
Wii Sports
S:260,365
T:48,460M
4 (s16)
Wii Sports Resort
S:239,169
T:5,219M
5 (s2)
FIFA 2010 360
S:229,141
T:796,616
12 (s2)
Gran Turismo PSP
S:119,677
T:347,162
13 (s1)
O.F Dragon Rising

S:115,233
T:115,233
15 (s2)
Demon's Souls
S:106,251
T:241,463
16 (s4)
NFS Shift PS3
S:103,324
T:654,917
19 (s1)
NBA 2K10 PS3
S:90,711
T:90,711
 
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Análisis PS2 juego Pro Evolution Soccer 6 - Análisis PS2, PlayStation 2 - Bienvenido Anónimo 
Portada >> PS2 >> Análisis >> Pro Evolution Soccer 6 - Análisis PS2, PlayStation 2
  Pro Evolution Soccer 6
 
  Análisis
Escrito por Alex Alonso Venegas
 
>> Hace poco os mostramos el análisis de FIFA 2007, y ahora le llega el turno a Pro Evolution Soccer 6, la nueva entrega del juego de Konami para PS2.

Año tras año el juego desarrollado por el Tokio Studio de la compañía se ha ido consolidando tanto en calidad como en ventas. Este año puede que sea la ultima vez que vemos una entrega de la saga futbolística en la ya veterana consola de Sony, por lo que el equipo de desarrollo se ha trabajado mas si cabe esta versión para intentar sacar el máximo rendimiento al emotion engine de PS2 y mejorar un poco mas la excelente jugabilidad que atesora la saga. Vamos con el análisis.

>> Jugabilidad:

Antes de nada mencionar que se sigue mejorando el tema de las licencias. Si bién es cierto que han suprimido la liga alemana (dejando solo al bayer de Munich), han añadido la liga francesa. La liga inglesa también tiene una de cal y otra de arena, ya que pierde al Chelsea y gana al Manchester United. Por último también comentar que por ejemplo España cuenta con todos los detalles de la equipación oficial.

Una de las principales mejoras en la jugabilidad, radica en que ya se acabaron las interminables paradas de juego cada vez que presionábamos un poco al contrario. Ahora se ha mejorado el sistema, y el motor detectará cuando pitar falta y cuando no. Pero esto también ha supuesto una mayor "mano dura", sacándo el árbitro targetas de una manera mas eficaz también hay que decirlo. También se mejoraron las entradas a ras de suelo, dando la posibilidad ahora de salir con el balón controlado a lo "Ivan Helguera" de vez en cuando.

La IA ha sido notablemente mejorada. Ahora los jugadores por ejemplo no se quedarán "parados" cuando tienen que ir al por el esférico (recordemos que en anteriores entregas muchas veces teníamos que cambiar de jugador e ir nosotros mismos a por el balón). De esta manera se guiará a los jugadores de forma mas realista. Además en conjunto los equipos de moverán de forma mas "humana" si cabe a la hora de estar en formación durante el partido.

El control también ha sido mejorado en algunos aspectos. Ahora los disparos y los pases serán mas potentes pero también mas imprecisos. Dependerán de muchos factores entre otras cosas una buena posición del juegador será fundamental y mucho mas importante que en anteriores entregas.
En las faltas se ha añadido la posibilidad de sacar "rápido" para de esta manera no cortar el ritmo del juego o un posible contragolpe.


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Información

Plataforma: PS2

Género: Futbol

Desarrollo: Konami Tokio

Salida: 26-10-2006

   
Puntuación

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