Irónica, o contradictoriamente, las nuevas dificultades para defender al modo “tradicional” hacen que las otras forma de defender (la presión del segundo jugador y la entrada deslizante) cobren una mayor importancia y sean más proclives a ser usadas. La presión del segundo jugador se convierte en algo casi imprescindible en algunas ocasiones, especialmente con los jugadores rivales más correosos, ya que el empuje del segundo defensor hará que el jugador rival tenga que proteger el balón y encarar a nuestro defensa, propiciando que al tenerlo frente a nosotros sea más fácil quitarle el balón.
Por último, la mejora en el comportamiento del balón hace que los pases y los tiros sean algo más exigentes, resintiéndose cuando nuestro jugador esté en una situación complicada. El resultado de cada acción con el balón depende de una gran cantidad de cosas, de la “fórmula mágica” que subyace en la programación del juego, la combinación de la moral, el estado físico, las estadísticas del jugador y su posición en ese momento, junto con un pequeño factor aleatorio, hará que cada pase o tiro sea diferente en cada situación.
>> El apartado sonoro vuelve a contar con la presencia de Iñaki Cano y Juan Carlos Rivero como comentaristas. Como en las anteriores entregas, el trabajo es bueno, pero el repertorio de comentarios muy limitado para todos los lances que ocurren en el partido, destacando sobre todo las limitaciones en las introducciones y en los comentarios del descanso. Es un apartado que no ha evolucionado demasiado en estos últimos años y que continúa palideciendo ante el de su rival FIFA. Lo mismo puede decirse del ambiente de estadio, con sutiles mejoras pero lejos de los cánticos reales que incluye el juego de EA Sports. La música vuelve a contar con una limitada selección de temas de ambientación de menús, mientras que el sonido del balón, como todo lo relacionado con él, sigue siendo excelente.
>> En Conclusión: Estamos ante una nueva entrega de la saga de simulación futbolística por excelencia en PS2. A muchos les puede parecer que el nuevo sistema de control mas pausado es un error que no arrastraba la cuarta entrega, pero si lo analizamos a fondo es un nuevo paso hacia delante en cuanto a simulación. En lo que si que no se avanza, es en el apartado gráfico, el cual no puede dar más de sí en esta generación. Sinceramente, no recomiendo el juego a los usuarios que tengan la versión del año pasad, ya que cuenta con pocas mejoras visibles. Aver que se les ocurre a los de Konami Tokio para el año que viene ¿tal vez en PS3?.
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