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Killzone - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> PS2 >> Análisis
  Killzone
 
  Análisis
Escrito por Alex Alonso Venegas
 
Guerrilla Games, el grupo encargado del desarrollo del juego, ha necesitado la increí­ble cifra de 3 años para completarlo! Se esperaba mucho de este juego, es mas, ya lo median con otras joyas de los shooters como Halo. Para saber si todo este tiempo de desarrollo ha dado su fruto, no perdáis ni un ápice del siguiente análisis.

>>> La trama nos sitúa en Vecta, una colonia humana en el espacio, donde se desarrolla este juego de acción en primera persona, ambientado un futuro cercano. Allí­ se ha montado una revuelta de aupa, porque los Helghast, un grupo separatista formado por una especie de humanos evolucionados, se les ha metido en la cabeza que ese lugar es donde quieren pasar el resto de sus dí­as, y claro, piensan que nuestros congéneres deben irse cuanto antes. Nuestro papel en esta historia es "chafarles"‚? los planes controlando a un grupo de élite del ejército humano.

>>> El apartado técnico, se sitúa con una estética que mezcla el realismo y la ciencia-ficción de forma espléndida, con escenarios grandiosos que nos remiten a batallas tan famosas como Normandia o Vietnam, en los que nos sorprende la enorme calidad de las texturas y de efectos como el humo, el movimiento del agua o la rotura de cristales. El lado negativo lo pone la escasí­sima variedad de los enemigos (eso sí­ todos ellos con una IA increí­ble) y los problemas del juego para manejar los elementos mas alejados de los escenarios exteriores que ponen al lí­mite la potencia de PS2.

>>> En cuanto a los modos de juego se refiere, nos encontramos con un modo historia individual y cooperativo (10 horas de duración), un apasionante modo multijugador online que nos permite elegir bando y probar 5 formas de lucha, "deathmatch"‚? o por equipos, dando órdenes a nuestros hermanos de sangre a través del micrófono USB.
Si nos centramos en el modo principal del juego (modo individual o campaña), comenzamos jugando con el capitán Templar, pero a medida que avanzamos nos encontramos (y jugamos) con otros tres soldados: Luger, Rico y Hakha. Al superar determinados niveles podemos elegir con cual queremos seguir adelante, aunque el resto del grupo avanza a nuestro lado y nos echa una mano en los tiroteos. Y aunque el hecho de que cada uno tenga sus propias armas (hay 27 en total) y caracterí­sticas no es ninguna novedad, lo que sí­ es de destacar es lo bien trenzadas que están sus historias personales en el excelente guión general del tí­tulo, aderezado además por unas secuencias cinemáticas de gran factura y diálogos con un doblaje de primera.

>>> El sistema de juego es bien sencillo, porque se trata de avanzar disparando a todo lo que veamos con pinta de Helghast. La buena noticia viene de parte de un control muy suave, que tras unos minutos de entrenamiento nos permite desplazarlos y ejecutar todo tipo de acciones (cambiar de arma, recargar, apuntar, hacer zoom, cubrirnos, etc.) casi sin acordarnos de que tenemos un mando entre las manos.
El punto negativo es el avance "lineal"‚? que nos propone KillZone, porque aunque cada fase nos plantea varias misiones a cumplir, en realidad el diseño lineal de los escenarios apenas nos permite salirnos del camino marcado, y al final todas pueden resumirse en "ve hacia delante y procura salvar el pellejo"‚?. Pero hay que tener en cuenta que aunque nos hubiera gustado tener mas variedad de movimientos, una vez metidos en el fragor de la batalla la intensidad es tal que sólo nos preocupamos de que nuestros enemigos se vuelvan a casita con una ración de plomo en el cuerpo.

>>> En el apartado de sonido, nos encontramos con una banda sonora de lujo y un doblaje al castellano magní­fico, como nos tiene acostumbrados Sony en sus juegos.

>>> En conclusión: Esperábamos mucho Killzone, sin lugar a dudas es un gran juego, pero esos tres años de desarrollo podrí­an haberse utilizado para mejorar algunos aspectos flojos del juego, que otros shooters como Call Of Duty han pulido en poco más de un año. Eso sí­ la IA es de las mejores que hemos visto en cualquier consola y tanto el argumento como el nivel técnico son mas que notables.
Recomendado para los amantes de los shooters, eso sí­ hay que tener en cuenta que este mes viene repleto de juegazos, y en este mismo género tenemos a Call Of Duty que lo supera en varios aspectos y es más completo.

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Información

Plataforma: PS2

Género: Shooter

Desarrollo: Guerrilla Games

Salida: 01-12-2004

   
Puntuación

9,7

8,5

8,3

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9,0

8,0
Puntuación general
9,2
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