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Juiced - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Después de seis meses de que Acclaim anunciará su lanzamiento, llega por fin a nuestras PS2 de la mano de THQ (THQ se hizo con los derechos del juego, poco después de que Acclaim cerrara).
El juego es una explosiva mezcla de tuning y simulación, lo que supone un soplo de aire fresco para el género, algo que se empezaba a echar de menos…
En lo que a jugabilidad se refiere contamos con un modo principal llamado “juiced”, consiste en una serie de carreras organizadas a lo largo de un calendario. Nosotros dispondremos al principio de poco dinero, el suficiente para comprar un coche “apañao” y empezar a hacerle una par de modificaciones, pero a partir de ahí tenemos que ir ganando pasta ( y respeto ) para acceder a nuevas competiciones, que a su vez , no permitirán conseguir coches mas potentes , piezas especiales, etc.
De echo a medida que vayamos mejorando, tenemos que reunir nuestra propia banda de corredores callejeros, ir a otras zonas de la ciudad, apostar… mas o menos, lo que aria cualquier “tunero” de verdad.
Podemos participar en varias competiciones tanto de velocidad como en rectas de aceleración exhibiciones de derrapes, contrarrelojes… ¡incluso podemos dar ordenes a otros corredores!
Pero lo que todas ellas tienen en común es su realismo, gracias a que contamos con un garaje de mas de 50 coches ( de las marcas mas populares de este mudillo) que se comportan fielmente y sufren daños con los impactos. Además el estilo de conducción mas orientado al realismo que al arcade no esta reñido con una buena sensación de velocidad, que estalla cada vez que activamos el oxido nitroso.
Las pistas tienen cambios de iluminación y climatología en tiempo real (cabe decir que son un poco sosas), lo que echamos de menos en Juiced es la posibilidad de recorrer la ciudad (Angel City) libremente, como ocurre en los juegos mas populares del genero.
Las modificaciones son prácticamente interminables, “juiced” cuenta con piezas de los principales fabricantes del mundo, como HKS o Bilstein, para que personalicemos nuestro vehículo con toda libertad. En total, podemos conseguir más de 7.500.000.000 de combinaciones posibles, combinando llantas, spoilers, piezas de fibra, y por supuesto, todas las mejoras mecánicas para mejorar el rendimiento de nuestro coche.
También cabe mencionar la posibilidad de “autotunear” nuestro “buga” pulsando solo un botón (eso si, es una opción para los mas vagos…)
Para completar este abanico de modos de juego, también podemos participar en carreras multijugador a pantalla partida con un amigo, o a través de Internet con el coche que nos hayamos construido en el modo principal.
El apartado grafico que muestra la versión de THQ esta notablemente mejorado que el apartado grafico que mostraba la versión de Acclaim.
Coches reproducidos hasta el más mínimo detalle, que se deforman en tiempo real de una forma asombrosa, más de uno se quedará anonadado por el nivel de detalle que muestran los coches…
En los escenarios no podemos decir exactamente lo mismo, el detalle con el que están realizados todos es de un nivel altísimo, con efectos de luz y climatología en tiempo real representados de manera sobresaliente, pero la lastima es que pecan de ser al sosos, lo que puede decepcionar a los mas puristas que estén acostumbrados a los escenarios de juegos como Midnight Club 3 o Need for Speed Underground 2.
Cabe mencionar la sensación de velocidad, realmente buena, pensareis que vuestro coche se va a salir de la pantalla en algunos momentos, esta magnifica sensación de velocidad se ve mejorada aun mas cuando activamos el oxido nitroso, pensareis que vuestro coche va a empezar a volar.
En el apartado sonoro nos encontramos con unos efectos de sonidos impresionantes, como cuando metemos el oxido nitroso o hacemos “ruedas” sobre el asfalto. Todos los sonidos de los coches están fielmente reproducidos, toda una pasada, si a esto le sumamos una banda sonora con temas conocidos de Hip Hop (lo cual nos hace pensar que estamos en las películas de “A todo gas 1 y 2”, lo cual mola bastante), tenemos un apartado sonoro bastante bueno.
En conclusión, es cierto que “Juiced” no tiene tantas posibilidades ni es tan espectacular como sus rivales, pero a cambio nos ofrece carreras mas cercanas a una competición real y además un modo principal que ofrece muchísima mas profundidad de juego sin precedentes gracias a la inclusión de elementos como el respeto, la frialdad de los corredores o la dirección de equipo.
Un titulo que ara las delicias de los aficionados al tuning más exigentes.
A poco que te guste el tuning y los juegos de coches debes probarlo, te encantará.
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