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Heroes of the Pacific - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
>> El ataque japonés en Pearl Harbor, sirve para introducirnos en la vida de William Crowe, un piloto norteamericano que pierde a su hermano en uno de los buques hundidos allí y jura vengarse. Como veís, aunque la historia es ficticia, la acción de este simulador aéreo está enmarcada en unas situaciones muy reales de la guerra del pacífico. De esta forma, batallamos en Wake, Guadalcanal, Islas del Mar de Coral, y así hasta 10 escenarios, montados en réplicas de hasta 36 aviones de la 2ª Guerra mundial entre bombarderos, torpedos y cazas, como el famoso Zero japonés o el Corsair americano.
>> En cuanto a jugabilidad, nuestras ametralladoras serán las únicas armas de las que dispondremos para el combate aéreo; pues la era de los misiles guiados todavía no había llegado.
Este sistema de juego puede ser chocante para el jugón de consola, habituado a que en los juegos de combate aéreo se lo den prácticamente todo hecho; en Heroes of the Pacific tendremos que hacer blanco de verdad, apuntando y cruzando la trayectoria del avión de enemigo con una buena ráfaga de plomo. Nos habituaremos a este sistema tras un largo y completo entrenamiento donde nos enseñarán cómo despegar, aterrizar, mover el avión, seguir el radar y acciones de combate como la batalla aérea o el bombardeo de barcos enemigos.
Podemos elegir entre dos sistemas de control (arcade y profesional): el arcade, hace que el movimiento del avión se controle con un solo stick, usando el segundo sólo para acelerar, mientras que el segundo hace que tengamos que inclinar el avión para realizar los giros, siendo más complicado de manejar pero consiguiendo esa habilidad extra de inclinar el avión que no tenemos en el control arcade.
La jugabilidad es frenética aunque por suerte para las manos menos hábiles no muy realista. Como es de esperar, y especialmente en los niveles de dificultad menores, nuestro avión tiene por arte de magia una resistencia a las balas mucho mayor que los de los enemigos, y antes de caer al mar tendremos muchas oportunidades, sín dejar atras los rebotes aleatorios que surgen de vez en cuando nos vamos a estrellar contra el suelo; algo muy curioso es la forma que tiene el juego de notificarnos el daño de nuestro avión; aparte de una barra de energía, veremos como ciertos indicadores de la pantalla se rompen, y cada vez que nos impacten la pantalla se agujereará con balas o se salpicará de sangre.
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