Heavenly Sword, llega con el propósito de demostrar el potencial de PlayStation 3 y de convertirse en uno de los referentes del escaso catálogo actual de la consola. Mucho se ha hablado de este juego estos últimos meses. Desde el E3 2006 se venia diciendo que este título sería un "vende-consolas". Ahora que ya tenemos el juego en nuestras manos, vamos a analizar si se merece este calificativo.
Desarrollado por SCEE y Ninja Theory, Heavenly Sword presenta como características más destacadas, un elenco de personajes ultrarrealistas renderizados con las últimas tecnologías que se están utilizando en Hollywood, un argumento basado en la venganza cargado de emociones, unos escenarios asombrosamente recreados, y combates viscerales de ritmo trepidante (contra un solo enemigo o contra cientos de ellos).
>> Argumento:
El juego se centra en el personaje de Nariko, una heroína condenada, decidida a vengar a su pueblo, un clan guerrero que ha sido destruido casi por completo por el tirano rey Bohan. Si Nariko hubiera nacido hombre, se habría cumplido la profecía según la cual el hijo de su padre llevaría al clan hacia un glorioso futuro. Sin embargo, su padre la educó para que conociera todo lo referente a la lucha armada, instruyéndola en las artes y la mentalidad de un guerrero. Cuando su padre fue capturado por Bohan, Nariko no tuvo más elección que hacerse con la Espada Celestial (Heavenly Sword). Esta espada el mayor y más protegido tesoro del clan, es una poderosa arma que otorga a la persona que la posee la capacidad tanto de acabar con enemigos individuales como de derrotar ejércitos. En cualquier caso, sólo los dioses deberían utilizarla, ya que su poder absorbe la vida de los mortales que se atreven a empuñarla. Haciéndose con la espada para rescatar a su padre y salvar los últimos vestigios de su clan, Nariko sentencia su destino.
Pero esta no es la típica historia de lucha y venganza. El combate y las escenas de corte cinematográfico en Heavenly Sword, han sido renderizadas con técnicas de captura de movimiento (motion capture) de “cuerpo completo” (full body) y “rostro completo” (full facial) desarrolladas por los estudios neozelandeses WETA, líderes indiscutibles en el campo de los efectos especiales de Hollywood. El casting del juego está encabezado y dirigido por Andy Serkis, actor británico de sobra conocido por haber dado vida a Gollum en la trilogía de “El Señor de Los Anillos”. Además lucharás mientras de fondo suena la banda sonora creada por el célebre compositor contemporáneo Mitin Sawhney.
Todos estos factores hacen de este apartado, uno de los mayores exponentes de Heavenly Sword. La potencia de procesamiento de Cell y los avances en las tecnologías de captura de movimiento cinemática, se traducen en que el equipo de desarrollo Ninja Theory haya marcado un nuevo punto de referencia para la representación emocional en el ámbito de los videojuegos.
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