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GrimGrimoire - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Estamos ante un título de estrategia en tiempo real para PlayStation 2 con scroll lateral, que cuenta con una marcada estética japonesa. Nipon Ichi ha apostado por un género poco prominente en consolas, pero intentando darle un nuevo enfoque.
En Grimgrimoire existen cuatro tipos de técnicas mágicas, Brujería, Química, Necromancia y Glamour, que son las señales circulares de invocación, cada una de las cuales puede disponerse en una zona del mapa para realizar sobre ellos uno de sus tres conjuros y crear nuestras unidades o sirvientes, ya sean suministradores de energía, guerreros o incluso poderosas defensas fijas, con el objetivo de proteger las criaturas indefensas. De nuestras decisiones dependerá la estrategia a tomar.
Los enemigos disponen de sus propias armas, muy similares a nuestros conjuros. Sus oleadas de monstruos atacarán nuestra cadena de suministros y sus defensas protegerán los objetivos a eliminar. La posición del los rivales se muestra en un mapa en pantalla por medio de puntos. Los sencillos retos van complicándose, y las últimas fases del juego serán un auténtico reto que pondrá a prueba nuestra estrategia.
En cuanto al control, empezamos con los problemas, ya que el dual shock de nuestra consola, no permite demasiadas virguerías en relación a la selección rápida de nuestras unidades. A pesar de eso, no es un título que necesite de mucha velocidad.
La duración del juego ronda las veinte horas, y el juego incluye la función de repetir cualquier misión anterior y varios retos extra.
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