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Grand Theft Auto Vice City Stories - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
En GTA Vice City Stories, al igual que ocurrió el año pasado con Liberty City Stories, RockStar no ha perdido la oportunidad de rentabilizar mas si cabe la inversión realizada con el desarrollo del juego, sacando esta versión PS2 del título aparecido en la portátil de Sony las pasadas navidades. Esta adaptación de Grand Theft Auto Vice City Stories, está disponible desde el pasado 9 de Marzo para todos los usuarios del amplio parque que goza PlayStation 2. Las principales novedades son el precio, que es de 29,95 euros, y la adaptación de la imagen y el control a los televisores y al Dual Shock 2 respectivamente.
>> Argumento:
Los desarrolladores, Rockstar Leeds, en colaboración con el equipo original de Rockstar North han ambientado Grand Theft Auto Vice City Stories en 1984, dos años antes que GTA Vice City de PlayStation 2.
El protagonista es Victor Vance, el hermano de Lance, (que fue unos de los personajes secundarios del juego de PS2). Victor tiene 28 años y es un novato marine norteamericano. “Vic Vance” acaba de unirse al ejército para ganar dinero con el que ayudar a la familia, pero sus encargos poco tendrán que ver con el trabajo de un recluta, y es que Jimmy Martinez, el sargento al mando nos irá encargando misiones que al poco tiempo nos meterán en un lío que a su vez provocará nuestra salida del las fuerzas armadas, y nuestra entrada en el mundo de la delincuencia de Vice City.
>> Jugabilidad:
Como en todos los GTA, podremos movernos libremente por la ciudad, e incluso podremos pilotar aviones, robar coches para movernos por toda la ciudad o podremos llamar la atención a la autoridad si no nos portamos como buenos ciudadanos, llegando a un límite donde puede que llamemos la atención del ejército.
En esta entrega se ha añadido la habilidad de nadar (que solo la habíamos visto en San Andreas), una de las muchas que iremos encontrando a medida que juguemos. También otra habilidad que se ha habilitado ha sido la de poder coger helicópteros y avionetas, una de las cosas mas esperadas que se echaban en falta en Liberty City Stories.
En cuanto a las misiones, se han conseguido unas misiones más largas, variadas y difíciles que provoca en algunas ocasiones que avance se nos haga algo duro. Pero en general la esencia sigue siendo la misma que en anteriores entregas, con misiones que a la larga se nos pueden hacer pesadas.
Como objetivos secundarios, podremos adquirir diversos tipos de negocios (al estilo El Padrino), los cuales nos proporcionarán beneficios. Si queremos ampliar los negocios o protegerlos, deberemos cumplir diversas misiones que aunque no tengan nada que ver con la trama principal, si que es un toque diferente al que atenerse de vez en cuando.
En cuanto a los mini juegos, son los de toda la vida, Taxista, policía, jugando al golf, o incluso atendiendo a enfermos con la ambulancia.
El control ha sido mejorado en esta adaptación a PS2, ya que contamos con un segundo stick analógico que nos hace mucho mas fácil y amenas las acciones. En general se ha mejorado respecto al último spin-off (Liberty City Stories) de la saga en PS2.
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