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Análisis |
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Escrito por José Luis Arroyo Benito
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>> Duración:
Ghost Rider tiene una duración limitada, puesto que en este tipo de videojuegos lo que menos importa es la duración, ya que las fases del juego irán pasando de una manera predeterminada, lo que hará, que solo nos centremos en “machacar” a nuestros enemigos, y cada vez, con mayor velocidad posible, ya que nuestros ataques y armas serán más poderosos.
>> Gráficos:
En este apartado, una vez más, vuelve a sorprendernos Criterion Software y su ya conocida herramienta de desarrollo Renderware, utilizada en títulos como GTA, Burnout o el reciente Crackdown.
Ghost Rider, nos muestra desde el inicio, una calidad de gráficos altísima, ya desde la narración de la historia de nuestro personaje, contada en forma de imágenes al estilo comic; hasta la decoración de cada uno de los escenarios por los que nos movemos, recreando ese mundo de calor y dolor, tan real, que no es difícil imaginarse estar en él.
Pero si en una cosa, debemos de quejarnos en este apartado gráfico, es en la poca imaginación de los personajes, careciendo de muchos detalles, aunque bien disimulados por el llamado efecto blur y la cantidad de acción de las escenas. Aunque también es cierto, que nuestro personaje principal Johny Blaze, sí que está realizado al detalle, su ardiente rostro y su cadena mortal, dan en todo momento del juego, una sensación de maldad y odio.
También decir, que las escenas en moto, carecen de detalles gráficos sorprendentes, sobre todo de los escenarios, aunque también, muy bien disimulados por la velocidad y el dinamismo de la acción, y alguna vez que otra, de tomas de gran espectacularidad.
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| Información |
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Plataforma: PS2
Género: Acción
Desarrollo: Climax
Salida: 27-02-2007 |
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| Puntuación |
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