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Análisis |
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Escrito por Joel Tarrazona Petrus
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Las unidades están regidas por los trabajos (soldado, alquimista, monje, mago negro, etc.), y cada personaje puede tener hasta dos trabajos a la vez, el principal, que será el que jugará un papel más importante a la hora de decidir sus características, y el secundario, que únicamente aportará las habilidades aprendidas anteriormente y algunas con menos efectividad. Hay más de 20 trabajos disponibles, en la versión de psp se ha añadido la de caballero negro, cada trabajo tiene 8 niveles de maestría, al comienzo solo dispones de la de soldado y alquimista, irás descubiendo más a medida que cumplas los requisitos para tenerlos, por ejemplo, para poder ser mago negro debes de ser como mínimo nivel 2 de alquimista. Y no solo son personas lo que podrás tener en tus filas, por ahí fuera hay cantidad de animales y bestias que podrás persuadir para que se unan a ti.
En una batalla normal podrás elegir 5 personajes para que luchen, el nivel de personalización es tan elevado que es prácticamente imposible que haya dos equipos iguales. Además, en esta versión podrás reclutar a Balthier de FFXII para que luche a tu lado, así como a Cloud de FFVII, aunque este ya estaba disponible en la versión original.
Con todo lo que aporta el juego puede llegar a durar muchas horas, llevar cada trabajo a su límite y probar los ilimitados combos en una unidad y en equipo harán que te enfrentes en inumerables batallas para saciar ese apetito.
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| Información |
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Plataforma: PSP
Género: Estrategia
Desarrollo: Square-Enix
Salida: 10-10-2007 |
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| Puntuación |
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