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Fahrenheit - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
>> En el avance que realizamos hace unas semanas sobre Fahrenheit ya comentamos algunas de las características más destacables de este nuevo título de Quantic Dream, pero ahora, gracias a la salida del título en España lo vamos ha analizar a fondo. Como ya explicamos en el avance, en esta nueva obra de los creadores de Omikron encarnaremos a tres protagonistas diferentes que tendrán que resolver una serie de crímenes en la ciudad de Nueva York. Lo divertido, aunque no para uno de los protagonistas, radicará en que dos de los personajes jugables serán policías que irán tras el protagonista restante, que será el que ha cometido un crimen en extrañas circunstancias.
>> El juego comienza con Lucas, uno de los protagonistas, dentro de un servicio en uno de los típicos restaurantes neoyorquinos. Su mirada perdida, el cuchillo ensangrentado en la mano y las muñecas repletas de cortes ya comienzan a mostrarnos uno de los elementos principales de Fahrenheit: el misterio. Lucas parece hipnotizado, como si
no controlara sus actos, y así lo demuestra rápidamente al asestar varias puñaladas a un señor que estaba lavándose las manos en el servicio. Tras esto, Lucas recupera la conciencia y se percata del lío en el que se acaba de meter. Por supuesto, nosotros tendremos que intentar que Lucas salga del restaurante por su propio pie, y no esposado. Desgraciadamente no lo tendremos fácil, y el tiempo será nuestro principal enemigo. Un policía, que se encuentra tomándose un café, amenaza con entrar en el servicio y descubrir el cadáver por lo que tendremos que eliminar pruebas rápidamente y esque Quantic Dream han querido crear un juego en el que todas nuestras acciones repercutan en la historia. Nosotros ahora controlaremos a Lucas, pero después tendremos que investigar el crimen a través de los ojos de los dos policías, y creednos que descubrirán todas nuestras acciones con suma facilidad a no ser que hayamos tenido cuidado. Así pues, tendremos que decidir qué hacer con el cadáver y el arma homicida antes de marcharnos del restaurante.
>> En Fahrenheit controlaremos los movimientos de los protagonistas con el joestick derecho, un inovador sistema que tiene en cuenta infinidad de factores. Para mover al protagonista usaremos el joestick izquierdo. Cuando nos acerquemos a puntos del escenario susceptibles de ser manipulados, aparecerán una serie de iconos en la parte superior de la pantalla que nos indicarán los movimientos que tendremos que realizar con el joestick derecho. Este sistema dotará al juego de infinitas posibilidades y seremos nosotros quienes vallamos descubriendo la historía según nuestras acciones.
Por supuesto, estas acciones en ocasiones pueden no tener ninguna relevancia en lo que se refiere a investigar el asesinato, pero sí que repercutirán en el ánimo de los distintos protagonistas. Lucas, nada más cometer el crimen, verá como su animo baja muchísimo (si baja del todo podría llegar al suicidio), pasando al estado anímico de la depresión. Sin embargo, si ocultamos el arma del crimen veremos como su cordura sube un poco, y si nos lavamos la cara y las manos más de lo mismo. Los policías sufrirán los mismos efectos: si ven que una de sus teorías funciona, su estado anímico mejorará mucho, pero si el interrogatorio no sale bien, o si no localizan una de las pruebas principales del crimen, verán como pierden la confianza en ellos mismos. Y habrá que tener muy en cuenta este medidor ya que cualquiera de las acciones que realicemos podrá afectar gravemente a los protagonistas.
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