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Drakengard 2 - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> PS2 >> Análisis
  Drakengard 2
 
  Análisis
Escrito por Arkaitz Alonso Manso
 

>> Nivel técnico: El juego pierde algo en cuanto al nivel gráfico de los enemigos. Los personajes los vemos todos detallados, y con unas texturas suaves y no parece que les falten polígonos, pero a los enemigos no gozan de estos detalles, son menos detallados y tienen muchos menos polígonos. También en los enemigos no hay mucha variedad, ya que cuando salgamos al campo de batalla, nos encontraremos con unos cuantos clones iguales, que solo distinguiremos a nuestro personaje. Así que se echa en falta una variación de enemigos, de forma que no nos encontremos con más de cincuenta monstruos iguales, unos al lado de otros.

En cuanto a los escenarios del juego, eso es una variedad, porque al ir con Legna, decaerá un poco la potencia gráfica de los escenarios, e incluso parece que tardamos mas en recorrerlos, en cuanto estemos a pié, serán unos gráficos mas fluidos, pero aún así se nota que los gráficos son desfasados. Respecto a los efectos gráficos de las magias, y ataques de nuestros personajes son notablemente buenos, o bien representados, pero los enemigos como ya hablado antes decaerán bastante.

También nosotros gozamos de bastantes movimientos y de una animación bastante correcta, pero los enemigos no gozan de esto, tienen una animación algo mala, y no tienen una extensa gama de ataques, ya que como mucho harán cuatro ataques diferentes.

El mapa del mundo parece ser bastante grande, en los que nos asignaran lugares en los que tendremos que realizar las misiones que nos manden, y podremos explorarlo y alternar entre ellas. En el mismo encontraremos tiendas que con el dinero ganado en las misiones podremos comprar alrededor de 60 armas, objetos, curas, medicinas… lo típico de todos los juegos de Square-Enix.


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Información

Plataforma: PS2

Género: RPG Acción

Desarrollo: Cavia, Inc

Salida: 22-03-2006

   
Puntuación

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7,5
Puntuación general
6,3
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