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Dragon Quest VIII: El periplo del Rey Maldito - Análisis PS2, PlayStation 2 - PS2vicio.com
>> Quizás, no os suene el nombre de este juego, sobretodo a los menos avispados en el mundillo en que nos encontramos. Pero debéis tener presente que se trata de la octava entrega, de una de las sagas mas famosas en Japón!, Si como estáis leyendo, el juego rivaliza en el país del sol naciente con los Final Fantasy. Esta última entrega ha conseguido tres millones de unidades vendidas en los tres primeros días en las tiendas japonesas, un exitoso lanzamiento que por fin llega a nuestro país con una conversión PAL de matrícula, para un juego que le han puesto una coletilla de título, ya que es el primero que llega a occidente, y haber dejado “Dragon Queso VIII”, habría sido un poco inconcluso, no creéis??
>> El argumento de Dragon Quest el periplo del Rey Maldito, cuenta la historia de un mundo fantástico sobre el que ha caído una terrible maldición. El bufón Dholmagus ha robado el cetro prohibido y ha maldicho al rey Trodein y a su hija, la princesa. Sólo tú podrás deshacer el hechizo y salvar al reino de esta situación.
La historia del juego transcurre por los cauces típicos de la lucha del bien contra el mal y aunque ésta parezca la clásica excusa para meternos en situación, descubriremos poco a poco que el juego encierra más miga de la que nos parece en principio y a pesar de no abandonar trama típica nos mantiene enganchados de principio a fin con una aventura épica para contar a nuestros nietos!.
>> En cuanto a la jugabilidad, Dragon Quest es en esencia un juego de rol con grandes dosis de exploración, interacción con personajes, combates, puzzles, magia y estrategia, que sigue el patrón de un juego de rol clásico donde los haya, pero con multitud de tareas y objetivos secundarios dentro de un inmenso universo repleto de vida, colorido y libertad.
La dificultad del juego esta patente desde el principio del mismo, pero es algo que se soluciona a base de subir algún nivel antes de entrar en la mazmorra o llevando las armas adecuadas. El sistema de guardar partida es el típico de los DQ, de manera que solamente se nos permitirá guardar la partida en las Iglesias que hay distribuidas en las ciudades…
Los combates o enfrentamientos durante el juego son por turnos, y en la mayor parte de las ocasiones aleatorios. Una vez ejecutemos el turno, la vista cambiara a un plano adecuado para permitirnos visualizar de la mejor forma las acciones del grupo.
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