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Análisis PS2 juego Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 - Análisis PS2, PlayStation 2 - Bienvenido Anónimo 
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  Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2
 
  Análisis
Escrito por Alex Alonso Venegas
 

>> Jugabilidad:

Bueno aquí comenzaremos mencionando los tres peores puntos negativos que el primer Tenkaichi mostraba en este apartado, y os comentaremos si se han paliado.

- La cámara, que se situa detras del personaje, ha dado un salto a mejor con la posibilidad de poder moverla con el stick analógico derecho de nuestro mando.
Pero a nosotros no nos acaba de convencer en demasia, ya que mover la cámara con el stick derecho se hace muchas veces muy engorroso cuando estamos en plena pelea y siempre acabaremos haciendo uso del aleatorío botón de búsqueda de enemigo para situarnos en el escenario. Lo mejor hubiese sido a mi entender que hubieran incluido una cámara libre como dios manda, pero habrá que esperar por lo que se ve...

- El tema de las transformaciones de los personajes, parece que por fín se ha arreglado u "vuelto a añadir" y de nuevo podremos transformarnos durante los combates, siendo de esta manera la estrategía de uso de energía clave en algunos momentos. De todos modos si queremos empezar un duelo contra uno de nuestros amigos en una determinada transformación podremos elegirla antes de empezar la lucha.

- El tercer y último punto que se le achacaba al primer Tenkaichi era su sistema de combates cuerpo a cuerpo. Pues bueno, ese sistema es heredado del primer Tenkaichi por lo que con eso ya os podeís hacer una idea de por donde van los tiros... Todo este sistema mantiene la tónica del anterior juego, lo que implica que es tan accesible como simple y en consecuencia sigue siendo poco profundo en su control.

Ya hablando con un ámbito general del sistema de combates del juego, decir que los movimientos defensivos ahora son mas difíciles de realizar y no siempre efectivos, ya que aunque realizemos un movimiento de defensa o contrataque en el momento justo, no siempre nos saldrá bien. Este punto quizá le añada realismo a los combates, pero a mucha gente seguro que les traerá mas de un dolor de cabeza.


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Información

Plataforma: PS2

Género: Lucha 3D

Desarrollo: Spike

Salida: 16-11-2006

   
Puntuación

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